自動玩遊戲的軟體(人工智慧自動打遊戲)
一、前言
讓AI玩遊戲的思想早在上世紀就已經有了,那個時候更偏向棋類遊戲。像是五子棋、象棋等。在上世紀“深藍”就擊敗了國際象棋冠軍,而到2016年“Alpha Go”擊敗了人類圍棋冠軍。
到現在,AI涉略的不僅僅是棋類遊戲。像是超級馬里奧、王者榮耀這種遊戲,AI也能有比較好的表現。今天我們就來用一個實際的例子討論AI自動玩遊戲這一話題,本文會用非常簡單的機器學習演算法讓AI自動玩Google小恐龍遊戲。
二、Google小恐龍與監督學習
2.1、Google小恐龍
如果你使用的是Chrome瀏覽器,那麼相信你應該見過下面這個恐龍:
當我們用Chrome斷網訪問網頁時,就會顯示這個恐龍,或者直接在位址列輸入:chrome://dino直接訪問該遊戲。
遊戲的玩法非常簡單,只需要按空格鍵即可。比如下面左圖,快碰到障礙物,這時需要按空格,而下面右圖沒有障礙(或離障礙比較遠),則不需要按按鍵。
當然還有出現鳥的情況,我們也可以歸為跳的情況。大家可以玩一下。
2.2、監督學習
玩遊戲很多時候會使用一個叫強化學習的方式來實現,而本文使用比較簡單的監督學習來實現。本文會使用邏輯迴歸演算法實現,其程式碼如下:
from sklearn.linear_model import LogisticRegression # 邏輯迴歸模型
from sklearn.model_selection import train_test_split # 資料集拆分
# 1、準備資料
X = [
# 天河區的座標
[1, 1],
[1, 2],
[2, 0],
[3, 2],
[3, 3],
# 花都區的座標
[7, 7],
[6, 7],
[7, 6],
[8, 6],
[8, 5]
]
y = [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1]
# 2、拆分資料集
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2)
# 3、定義模型
model = LogisticRegression()
# 4、填充資料並訓練
model.fit(X_train, y_train)
# 5、評估模型
score1 = model.score(X_train, y_train)
score2 = model.score(X_test, y_test)
print(score1, score2)
# 6、預測
input = [
[4, 4]
]
pred = model.predict(input)
print(pred)
關於邏輯迴歸的講解可以檢視:Python快速構建神經網路_ZackSock的部落格-CSDN部落格 。
我們可以把玩遊戲看作一個分類問題,即輸入為當前遊戲的影象,輸出為0、1的一個二分類問題(0表示跳,1表示不跳)。要讓AI實現自動玩遊戲,我們需要做幾件事情。分別如下:
1. 玩遊戲,收集一些需要跳的圖片和一些不需要條的圖片
2. 選擇合適的分類演算法,訓練一個模型
3. 擷取當前遊戲畫面,預測結果,判斷是否需要跳躍
4. 如果需要跳躍,則用程式控制鍵盤,按下跳躍鍵
下面我們來依次完成上面的事情。
三、收集資料
收集資料我們需要在玩遊戲的過程中不停地截圖,這裡可以用Pillow模組來實現截圖。Pillow模組需要單獨安裝,安裝語句如下:
pip install pillow
截圖的程式碼如下:
import time
from PIL import ImageGrab # 截圖
time.sleep(3)
while True:
# 截圖
img = ImageGrab.grab()
# print(img.size) # 960 540 480 270
img = img.resize((960, 540))
# 儲存圖片
img.save(f'imgs/{str(time.time())}.jpg')
# 修改name
time.sleep(0.1)
執行程式後就可以切換到Chrome開始遊戲了。進行一段時間後,我們會擷取一些圖片,大致如下: 這時就輪到人類智慧上場了,我們手動的把我們決定需要跳的場景放置到imgs/jump目錄下,把覺得不需要跳的場景放到imgs/none目錄下。然後就可以進行下一步了,這裡擷取的圖片通常不需要跳的要多很多,所有可以多收集幾次。
收集完成後我們就可以把圖片讀入,並轉換成一個1維陣列,這部分程式碼如下:
import os
import cv2
# 所有圖片的全路徑
files = [os.path.join(jump_path, jump) for jump in os.listdir(jump_path)] /
[os.path.join(none_path, none) for none in os.listdir(none_path)]
X = []
y = [0] * len(os.listdir(jump_path)) [1] * len(os.listdir(none_path))
# 遍歷jump目錄下的圖片
for idx, file in enumerate(files):
filepath = os.path.join(none_path, file)
x = cv2.imread(filepath, 0).reshape(-1)
X.append(x)
此時X和y就是我們的特徵和目標了。有了X和y就可以開始訓練模型了。
四、訓練分類模型
訓練部分的程式碼非常簡單,我們可以在訓練完成後儲存模型。程式碼如下:
import os
import cv2
import joblib
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.linear_model import LogisticRegression
jump_path = os.path.join('imgs', 'jump') # 需要跳的圖片的根目錄
none_path = os.path.join('imgs', 'none') # 不需要跳的圖片的根目錄
# 所有圖片的全路徑
files = [os.path.join(jump_path, jump) for jump in os.listdir(jump_path)] /
[os.path.join(none_path, none) for none in os.listdir(none_path)]
X = []
y = [0] * len(os.listdir(jump_path)) [1] * len(os.listdir(none_path))
# 遍歷jump目錄下的圖片
for file in files:
x = cv2.imread(file, 0).reshape(-1)
X.append(x)
# 2、拆分資料集
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2)
# 3、定義模型
model = LogisticRegression(max_iter=500)
# 4、訓練模型
model.fit(X_train, y_train)
# 5、評估模型
train_score = model.score(X_train, y_train)
test_score = model.score(X_test, y_test)
print(train_score, test_score)
# 儲存模型
joblib.dump(model, 'auto_play.m')
在我電腦上訓練的準確率在90%以上,總體效果還是不錯的。不過有幾個可以改進的地方。這裡說幾點:
1. 影象只有中間部分會對下一步操作有影響,因此可以選擇對訓練圖片進行一些處理。把上面和下面部分設定為0。如果做了這個處理,那麼在實際應用時也要做同樣的處理。
2. 這些圖片如果移植到其它電腦可能不適用,因為解析度等原因。所有可以選擇使用更復雜的模型,比如CNN網路。
3. 因為手動收集資料比較麻煩,可以選擇做一下資料增強。
在這裡我們不做這些改進,直接使用最簡單的模型。
五、自動玩遊戲
自動玩遊戲需要藉助pynput模組來實現,其安裝如下:
pip install pynput
我們可以用下面的程式碼實現按下鍵盤的空格鍵:
from pynput import keyboard
from pynput.keyboard import Key
# 建立鍵盤
kb = keyboard.Controller()
# 按下空格鍵
kb.press(Key.space)
知道了如何控制鍵盤後,我們就可以使用模型擷取預測,如何判斷是否要按空格,程式碼如下:
import time
import cv2
import joblib
import numpy as np
from PIL import ImageGrab
from pynput import keyboard
from pynput.keyboard import Key
time.sleep(3)
# 0、建立鍵盤
kb = keyboard.Controller()
# 1、載入模型
model = joblib.load('auto_play.m')
while True:
# 2、準備資料
ImageGrab.grab().resize((960, 540)).save('current.jpg') # 儲存當前螢幕截圖
x = cv2.imread('current.jpg', 0).reshape(-1)
x = [x]
# 3、預測
pred = model.predict(x)
print(pred)
# 如果需要跳,則按下空格
if pred[0] == 0:
kb.press(Key.space)
執行上面的程式後,開啟瀏覽器即可開始遊戲。程式的程式碼和圖片檔案:download.csdn.net/download/Za… GitHub地址為:github.com/IronSpiderM…