在快手投放短視訊廣告的效果怎麼樣?(快手廣告出價怎樣設定?)
昨天我們說到了快手廣告(https://ks.juxuan.net/)定向,那今天我們接著來說一說永珍DMP人群包,首先呢上傳人群包,適用於上傳廣告主一方提供的資料資源,建議是在賬戶的啟動器製作為種子人群包來建立賬戶的人群畫像。新建人群包利用快手資源,可根據使用者歷史的行為廣告記錄,快速的進行人群圈定,做定向測試。拓展人群,利用種子人群進行looklike人群拓展提高精準的人群佔比。在精準人戶的基礎上,向外拓展覆蓋量。付費人群,快手聯合第三方資料平臺,匹配全量行業資料資源,供可供廣告主免費組合使用,幫助廣告主提升廣告投放效率。
如果廣告主預算有限,可以使用DMP人群包,進行精準投放,以獲取優質流量,對於以經轉化的人群,也要及時的過濾。我們可以在快手廣告組勾選已轉化使用者進行過濾,也可以在DMP平臺打包已安裝使用者進行排除。
在快手廣告搭建的思路上,在相同的素材可以嘗試不同定向去進行投放,不同的素材可以嘗試相同的定向進行測試。例如重度遊戲等考核後端深度轉化資料的產品或者是行業使用行為興趣標籤,人群包等進行定向投放的測試,那我們就可以用相同素材嘗試不同的定向進行投放。例如輕度遊戲、網賺、休閒益智類產品定向較為投放的可以嘗試不同素材相同定向進行測試。
我們可以按照轉化鏈路的深淺進行結構分類,淺度行業,考核啟用、註冊類的轉化產品,想汽車平臺、影音工具等,轉化成本單價低,而且不依賴於定向,素材決定效果。 就可以嘗試分不同資源位測試素材,可以做階梯出價和不同的創意進行測試。
那像重度行業,考核付費、ROI等轉化目標,如重度遊戲、金融、教育,成本單價高,付費效果依賴精準人群,可以參考按不同資源位或定向分計劃搭建,同計劃內,新增不同的素材,進行測試,同時在組內階梯出價,創意形式等來測試。在搭建快手廣告創意的時候,可以參考常規自定義創意裡分五個組新增十個素材,程式化的創意可以按照單獨的組去單獨建立,推薦使用智慧抽幀系統自動選封面。
以上就是今天給大家分享的內容啦,希望可以幫助到大家,快手廣告平臺(https://ks.juxuan.net/)在不斷滿足大家的營銷訴求,如果您也想在快手平臺投放廣告,可以通過巨宣網路來幫助您,為您提供更多與推廣相關的資訊!