使命召喚16畫面模糊怎麼解決(使命召喚10畫面模糊怎麼解決)
大家好,我是小匠。《使命召喚16》遊戲的畫面還是很優秀的,玩家可以在細膩的畫面中更有身臨其境的感覺,可能還有些玩家還不太會設定畫面,下面給大家帶來《使命召喚16》畫面設定選項介紹及設定建議,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
先看圖,這是我的設定。
多人模式畫面設定建議:
遊戲之前,請確保你的配置至少達到如下:
I5 6代,或AMD 銳龍2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G記憶體
FOV(視野範圍):拉滿
解析度:等同顯示裝置,
重新整理率:有144重新整理率的請開啟144重新整理率,有多高的開多高的重新整理率
解析度:100% 等同顯示裝置
SDR色彩空間:顯示器用2.2
材質解析度:(就是貼圖的低或高啦),如果解析度是2K或4K這裡開一般就行,1080開一般如果覺得模糊可以升一檔,前提是你配置夠用。
材質篩選器各向異性:一般就行了,(這個就是你歪著看和正著看,細節會稍有區別,沒啥大用)
粒子品質:低(沒啥吊用還影響視野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那種)
子彈痕跡:啟用吧(就是子彈打牆上是不是有彈孔,關就是沒有,對偵數啥的沒影響,就佔不到1M的視訊記憶體而已)
細分曲面:預設就好(就是模型看著是不是有狗牙,建意預設就好,關了的話,你看著手中的槍一堆狗牙不會很舒服的)
陰影貼圖解析度:一般(關就沒影子了,影子還是有點用處的,低或高就是影子的精細度,低有狗牙高沒有,這個沒啥影響,一般就好了,誰沒事老盯著影子看)
快取點陰影:停用(用額外視訊記憶體預載陰影)
快取太陽陰影:停用(同上)
粒子光線:一般(和上面那個粒子品質一樣,是給爆炸之流用的,開高就是爆炸起來更炫酷,emm顯示卡的香味,沒啥吊用的東西)
DirectX光線追蹤:光追啦吧裡一大堆人開不了的東西(多人關,戰役開,就是更真實的光線效果,在多人裡敵人在陰影裡會導致看不清楚,而且大部份地圖開不開都一個樣,反到極吃顯示卡)
環境遮蔽:停用(就是玻璃啥的會不會反光,如果有人躲窗玻璃後可能看不清或看不見)
螢幕空間反射(SSR):一般就行,配置不太好可關(就是你的人影在水面、玻璃、鏡子等等上的影像反射,和太陽照出來的那個影子不是一個)
自定義偵率上限:最高和你的顯示裝置持平,然後重新整理率,也就是偵數不會超過你設定的最高偵數,但你設的最高偵超過顯示器的重新整理刷,那最高只能到顯示器的重新整理率那,,,就是你設定多出來的部份是無效的。
建意:無限制
反鋸齒:就是抗狗牙,對偵數影響極大,高解析度開SMAA 1X,1080也建意這個,感覺狗牙多可以升一檔,但偵數會暴降(如果配置不高的話)。
影深:關
電影效果強度:反鋸齒開SMAA 1X ,將此項拉滿,會抵消低抗狗牙下出現狗牙多的情況。
世界動態模糊:關
武器動態模糊:關
底片顆粒:歸0,就是畫面有沒有小顆粒。