ae怎麼跟著路徑走(ae怎麼製作沿路徑移動的動畫)
效果圖
AE中的路徑作用非常廣泛,可以用鋼筆畫出來,也可以用形狀工具得到,應用好路徑,可以簡單的讓我們得到想要的動畫(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
- 首先開啟我們的AE
2、
- 新建一個合成,1090*660px,時序時間5秒,黑色畫布
- 將我們的素材匯入AE中,匯入種類:合成;圖層樣式:可編輯的圖層樣式
3、
- 新建一個純色圖層,我們用鋼筆工具,在畫布上繪製出我們想要的路徑
- 按M鍵開啟蒙版路徑,點選蒙版路徑複製(快捷鍵:ctrl c)
- 新建一個燈光圖層,光源選擇點,按P鍵開啟位置屬性,點選位置屬性,我們貼上路徑
- 單獨點選最後一個關鍵幀,把動畫時間改為3秒
4、
- 新建一個純色圖層,我們在效果欄搜尋Particular粒子外掛,拖入純色圖層中
- 開啟發射器-位置XY和位置Z,按alt開啟表示式,拖動關聯器到燈光的位置上,這樣粒子就跟著燈光運動了
5、
- 我們將發射器裡的速率、隨機速率、分佈速度、繼承速度都改為0
- 然後在粒子裡,將生命週期改為0.8,粒子型別改為煙霧(或者叫條紋),生命週期不透明度改為尖角的那個,大小調整到23左右
- 開啟條紋裡,將隨機種子改為270,無條紋改為9,條紋大小改為9
6、
- 複製一層外掛圖層,我們速率改為500左右,粒子數量120左右
- 在粒子裡將粒子型別改為球體,大小改為5左右,羽化為0,隨機尺寸100
7、
- 再新建一個純色圖層,我們搜尋Optical Flares(這是燈光外掛),新增輝光,亮度270,比例15左右就行
8、
- 我們再效果欄搜尋線性擦除,將效果拖入素材圖層上
- 在我們光線轉彎的地方將過渡完成調整為100,並打上關鍵幀;時間線到3秒,過渡完成為0,羽化為60
- 預合成所有圖層(快捷鍵:shift ctrl c)
- 複製一層預合成,命名為投影,打上3D圖層
- 我們旋轉投影圖層的X軸和移動位置,將其作為倒影;按T鍵開啟不透明度調整為50左右
- 在為投影圖層新增線性擦除,這次擦除不用打關鍵幀
9、
- 這樣我們的動畫就做好了
結語:今天做的有點失敗,轉彎的地方沒有連線上,煩,但是時間太晚了,我就沒有重新做了,你們自己做的時候一定要注意這些細節(新知識點1個)