PS一般儲存為什麼格式(儲存ps檔案是什麼格式)

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時下的平面設計師們幾乎天天都對著PS,AI等設計軟體絞盡腦汁,而除了他們以外,無論是青春小妹還是像青藤醬一樣的碼字苦手在生活與工作中似乎都離不開PS這個接地氣的老朋友。但不知道你有沒有遇到過下面的疑問,即使是365天埋頭苦幹的你,又或者是美顏修圖偶爾開啟PS的你,在儲存圖片的時候有沒有對那一大串儲存格式產生過疑問呢?

回想一下在Photoshop的儲存對話方塊中,每次都會看到一大串各式各樣的圖片格式。雖然常用的不外乎兩三個,但總會有些好奇其他的格式是用來幹什麼的。今天青藤醬就來為大家科普一下,那些年連平面設計老手都可能不知道的PS圖片儲存格式。

1、PSD格式

PSD是Photoshop的官方格式,我們一般稱之為分層原始檔。能夠儲存你在PS當中的所有操作,只要開啟就能繼續進行創作。這種檔案格式只是方便持續爆肝的設計師們能夠繼續進行創作,當然對於身處經常停電環境中的設計師們應該會對經常儲存(PSD)有更深的體會。

值得一提的是,PSD格式不能儲存2GB以上的圖片,而且它的色深也被侷限在了8位通道,如果你的圖片超過上述限制,那就要用到下面的另外一種格式來儲存了。

2、大型文件格式PSB

如果我的圖片超過2GB,或者色深達到16位甚至32位,儲存分層原始檔的時候就需要用到PSB格式了。簡單地說它就是 PSD的2.0版本,除了完整繼承PSD的全部功能外,PSB在圖片體積及色深方面的限制更低。這種格式通常會出現在印刷行業,通用性與PSD無異。

3、BMP

BMP是一種非壓縮圖片格式,換句話說它可以高保真地還原圖片的原始效果,支援16位、24位、32位色深,支援RGB、點陣圖、灰度、索引,此外它在跨平臺上的相容性也很好。只是BMP不會保留圖片製作過程中各種圖層與蒙版,如果將圖片儲存成BMP格式,就意味著該圖片再也不能被分層編輯了,加上BMP格式佔用的空間非常大,一般會是我們常用JPG格式的10倍左右。

4、GIF

GIF格式就是我們俗稱的動圖,原理很簡單,就是先將各個場景羅列好,然後再按一定的頻率播放出去。出於體積上的考慮,GIF的色深只能支援到256色,如果直接將照片儲存成GIF,能夠看到明顯的失真。而且PS也不算是GIF的專用工具,只能對GIF實現簡單的讀取與編輯。

5、DICOM

DICOM格式就比較少見了,因為它是醫學影像專用的一種格式。像CT、核磁、超聲等裝置圍繞人體某一部位製作的一個接一個的斷面,這時就需要將圖片儲存為DICOM格式。講道理PS並不是醫療專業對口的軟體,只是簡單地支相容一下而已。

6、Photoshop EPS

EPS是為PostScript印表機上輸出影象而開發的一種專用圖片格式,最大特點是可以在任何PostScript印表機上實現準確呈現。你可以把它理解為一組程式程式碼,只要原始機和目標機都支援PostScriptEPS,即可原封不動地將圖片還原回來,在印刷領域比較常用。

7、IFF格式

IFF格式可以儲存影象和聲音,但並不是PS的常用格式,會用Maya的話可能會相對熟悉一些。

8、JPEG

JPEG是我們最常見的一種影象格式。同時它又是一種壓縮格式,可以通過控制壓縮比來控制影象佔用大小,但從外觀上對清晰度的影響並不會十分明顯。

9、JPEG 2000

JPEG 2000其實就是JPEG的升級版,壓縮比更高,體積更小。在同等壓縮比率下,JPEG可能已經失真,但JPEG 2000仍能很好地識別出裡面的內容。和JPEG只支援有失真壓縮不同,JPEG 2000同時支援有損/無損兩種壓縮方式,且支援漸進式展現。不過儘管JPEG格式很牛很強大,但因為種種不可描述的原因並沒有在圈子裡面普及開來,比較遺憾。

10、JPEG立體(jps)

JPEG立體是一種3D影象格式,其本質就是JPEG圖片,只不過同時儲存了左眼看到的圖和右眼看到的圖。這一點其實有點兒像3D眼鏡的原理,通過左右眼間細小的視覺差異,最終在觀察者的大腦中形成立體感覺。細想一下是不是在各種3D遊戲裡面都能看到熟悉的影子?

11、PCX

PCX是一款DOS時代流行的圖片格式,支援壓縮、全綵(初版僅支援256色,升級後支援24位色)、RGB、索引,在當年地位幾乎和現在的JPEG一樣拽。但由於時代的發展,不支援CMYK的PCX格式只能逐漸被取代,消失在人們的視野裡面。

12、Photoshop PDF

PDF是一種跨平臺圖片格式,無論你是蘋果機還是Windows,都能達到近乎一致的顯示效果。和PSD一樣,PDF也支援圖層、向量元素,支援RGB、CMYK、索引、LAB等多種顏色模式。

13、Photoshop RAW

還記得我們之前說過的調色工具CAMERA RAW嗎,其中RAW就是數碼相機專有的一種影象格式,俗稱“數字底片”。一般來說RAW是專業攝影師的最愛,由於是從相機CMOS或CCD直出,RAW能夠最大限度上保留原始照片的所有細節,為後期帶來更多調色空間。

14、PXR

PXR也是一種極為罕見的影象格式,因為它的生成軟體十分特殊,是PIXAR公司(皮克斯)的Typestry。Typestry是PIXAR公司釋出的一款3D設計工具,用來製作3D字型、場景、陰影、模糊、動畫渲染。不過這款軟體早已淘汰,所對應的PXR格式無人所知也就不足為奇了。

15、PNG

PNG在格式有很多自帶的光環。它支援Alpha通道,可以輕鬆儲存JPEG無法搞定的透明區域。使用無失真壓縮,可以毫不失真地保留圖片中的全部細節。此外它的色彩還原度很高,和JPEG一個水準,相比GIF要明顯強得多。當然PNG並未像GIF那樣加入了動態圖片支援,但已經足夠強大!

16、TGA

TGA同樣是一款年代久遠的圖片格式,最早是美國Truevision為其顯示卡專門開發的一款影象格式,後期由於亮點突出開始逐漸流行起來。TGA最大的特點是能夠製作不規則的圖形,比如圓形、菱形。這在那個影象處理很不發達的年代,是有著巨大誘惑力的。此外TGA支援壓縮,也是一款不失真影象演算法。但隨著影象技術不斷進步,TGA早已被其他更新的格式所取代。

17、TIFF

TIFF格式非常靈活,它支援圖層、支援無失真壓縮或有失真壓縮、支援透明域,這使得它幾乎能夠匹配任何的使用場景。在印刷行業也是能經常看到它的身影。

18、多圖片格式(MPO)

MPO也是一種3D立體影象格式,由富士FinePix推出。它顯示為並排佈置的兩個JPG圖片,將兩張圖片作為一張3D圖片觀看。(是不是有點像蘋果手機拍照的HDR模式?)不過由於需要專門的軟體來編輯,在PS中顯得十分雞肋。

我們日常使用PS,使用比較多的格式主要圍繞在PSD、JPEG、PNG、GIF、PDF之間,青藤醬今天的分享僅僅只是小科普一下。如果你身邊的人也有這個疑問,不妨推薦這篇文章給他哦~今天的分享就到這裡,我們下期再見~