手遊電腦模擬器哪個好(android怎麼執行模擬器)

手機遊戲的流行也衍生了很多其他的輔助產品,在硬體方面近年來有不少專門的手柄推出,而在軟體方面則更為廣闊,除了各種專門針對遊戲的輔助工具之外,所謂的安卓模擬器也獲得了不錯的發展,甚至連BAT也開始在這方面有所佈局了。

安卓模擬器(APP PLAYER)是能夠將安卓移動端APP執行在PC端的工具,通過安卓模擬器,移動端的應用程式(APK)無需任何改動即可在PC端執行,從而實現了移動端程式的跨平臺運作。市面上的首款安卓模擬器BlueStacks起源於2011年的印度,2013年,國內廠商在BlueStacks的基礎上加以改進後推出類似的產品。

2015年6月的第三方市場報告的資料顯示,目前國內安卓模擬器使用者保守估計2000萬以上,300多萬的活躍使用者。而在2015年12月BlueStacks釋出的資料顯示,其平臺的使用者下載規模已達1.09億,每月平臺上的活躍應用量超過10億,同時國內則發展至近百家模擬器平臺,其中包括了騰訊、百度、阿里、360、網易以及各大手遊渠道。

手遊衍生出的其他輔助產品不少,為何安卓模擬器能夠普及的如此之快呢?這其中最主要的原因還是來自於安卓模擬器正是當下不少使用者的“剛需”!

2014年下半年中重度網路遊戲爆發,而在這些手遊中掛機成了很重要的一部分,於是習慣在電腦上進行遊戲的玩法們發現了安卓模擬器在掛機方面的強大功能。隨後,FPS、MOBA類的競技遊戲也逐漸開始流行,而安卓模擬器直接將手游上的操作轉移到了電腦上,直接為這類遊戲的體驗提高了一個檔次,這也吸引了大批的玩家對安卓模擬器的使用。

國內的安卓模擬器本質上起源於外國,但發展至今國內的模擬器跟國外的卻有了很大的區別。安卓模擬器的核心是虛擬機器和安卓指令翻譯,這種作業系統上底層的開發技術顯然是國外的強項,於是我們可以看到國外最大的安卓模擬器BlueStacks經過了不斷的版本迭代更新,目前BlueStacks2已經做到了對PC裝置95%的相容性,而國內的相容性水平則平均在85%左右。

相比於國外廠商對於安卓模擬器底層技術開發的重視程度,國外的很多廠商則主要是在商業模式上作文章。根據國內的手遊環境,安卓模擬器成為了一個新的渠道,同時也是各種廣告推薦的內容載體,這也成了這些模擬器的主要盈利方式。據報道,2015年國內某安卓模擬器平臺就已實現了月流水過千萬的收入。此外,其他媒體也有訊息稱《夢幻西遊》手遊玩家中有超過10%的玩家使用過安卓模擬器。

不過,在繁華的資料後面,國內安卓模擬器的缺點也是顯而易見的。最明顯的就是相容性問題,除此之外,這些模擬器還會存在卡頓、閃退、操作不準確甚至錯誤等問題。因此我們可以看到,國內很多安卓模擬器在建立了成套的商業模式之後,開始不斷的通過版本的迭代來解決模擬器上的問題,玩家在玩遊戲的時候要經常的下載新版本。此外,目前國內的安卓模擬器還有一個很大的問題,那就是執行的時候需要佔用的資源較大,很多玩家在體驗了一些按住模擬器後開始吐槽,執行了模擬器後基本上其他的應用都會很卡。

國內的安卓模擬器現在已經達到了近百家的規模,競爭激烈程度不言而喻。但由於技術上普遍存在缺陷,因此技術也成了這場競爭中最大的突破點之一,在成熟的商業模式下,誰能更好的在技術上滿足玩家的需求便更容易在競爭中勝出。但總體而言,國內的安卓模擬器技術發展步調則會比國外慢一步,國內的廠商在通過不斷的版本迭代來解決技術上的問題的時候,國外的模擬器已經將業務擴充套件至頁遊、H5市場了。

2015年12月22日,BlusStacks公司宣佈,其安卓模擬器已經整合了新技術,可以在安卓遊戲的基礎上增添了多標籤執行Flash、頁遊和H5遊戲的功能。而就目前國內的情形來看,很還少有涉足頁遊、H5功能的安卓模擬器,當然這其中H5尚未興盛也是一個原因。

進入2016年,安卓模擬器將會無論是在技術上還是商業模式上都有望進一步發展,這樣的發展或許也將為手遊提供一個新的細分市場,但相應所面臨的問題也會變多。尤其是在BAT等巨頭加入這場競爭中之後,這些遊戲巨頭無論是在技術還是渠道甚至財力戰略上都有著明顯的優勢,而那些相對較弱的廠商在這樣的條件下是會被巨頭慢慢排擠併吞還是會使出其他奇招呢!這也是2016年國內安卓模擬器市場的一大看點。