cad初學者教程(cad零基礎到精通全套教程)
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一:基礎部分
在圖形表達時,如果沒有特殊說明,均以毫米為單位
光滑度確定:工具/選項/顯示/圓弧和圓的平滑度 為20000。注:最大值
右鍵功能取消:工具/選項/使用者系統配置/繪圖區域中不顯示快捷選單
密碼設:工具/選項/開啟和儲存/下面的安全選項
物件捕捉設定:工具/草圖設定/物件捕捉——全部選擇
UCS圖示可見性:檢視/顯示/UCS圖示/(開/關)
相對座標:前面加上@
相對直角座標格式:@x的變數,Y的變數
相對極座標格式:@長度<角度< p="">
角度為與水平正方向所成的角度:
水平方向右為“0”度,逆時針為正,順時針為負
尺寸分兩種:定形尺才和定位尺才
繪製直線時,U為撤消一步 C為封閉,也可以按CTRL Z等於撤消到上一次操作。
啟用物件捕捉快捷鍵(F3)
正交模式快捷鍵(F8)
F2鍵為命令列視窗和繪圖視窗相互之間進行切換
AutoCAD對色彩沒有特殊要求
選擇常用的三種方法:
1)從左向右拖動視窗選擇,要框住才能選中
2)以右向左拖動視窗選擇,只要接觸到物件就能選中,包含在其內的也能選中
3)點選
在AutoCAD的操作中,一般情況下,滑鼠右鍵等同於回車鍵
操作完成後,再按一次右鍵為重複上一次的操作
三鍵滑鼠 中間鍵向外滾動為放大視窗,向裡滾動為縮小視窗
二:平面部分
[兩列工具條,除文字、圖塊、多線]
工具欄的操作:繪圖工具欄(等同於繪圖選單)
直線(L):全稱(line)
在螢幕上指定兩點可畫出一條直線。也可用相對座標
或者在正交模式開啟的情況下,直接給實際距離 滑鼠拖動來控制方向
構造線(XL):全稱(xline)
H為水平 V為垂直 O為偏移 A為角度 B為等分一個角度。
多段線(PL):全稱(pline)
首先在螢幕上指定一點,然後有相應提示:
指定下一個點或 [圓弧(A)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]。可根據需要來設定。
其中“圓弧”指定寬度可畫任意角度圓弧;“半寬”指多段線的一半寬度,即如要高線寬為10,則5;“長度”給相應的值,則畫出相應長度的多段線;“放棄”指放棄一次操作;“寬度”指多段線的寬度
多邊形(pol):全稱(polygon)
所繪製多邊形為正多邊形,邊數可以自己設
E:根據邊繪製多邊形 也可根據圓的半徑利用外切和內接來畫正多邊形
矩形(REC):全稱(rectang)
點選矩形工具後出現下列提示:
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]
其中“倒角”是將90度直角的兩條邊割去一點。變成一個斜角。“標高”是空間上的意義可以在三檢視當中展現出來,標高是相對的;“圓角”:即是將四個直角邊倒成半徑為X的圓角;“厚度”:空間上的意義,可在Z軸上表現出來 “寬度”:平面空間的概念,指矩形四邊的寬度。
圓弧(ARC或A): 預設為3點畫圓弧,成弧方向為逆時針,畫優弧半徑給負值。繪圖選單中有如下選項:
起點、圓心、端點;
起點、圓心、角度;
起點、圓心、長度;
起點、端點、角度;
起點、端點、方向;
起點、端點、半徑;
圓心、起點、端點;
圓心、起點、角度;
圓心、起點、長度;
圓(C)全稱(circle)
預設為圓心半徑[直徑]畫圓。繪圖選單中有選項:兩點、三點、切切半徑、切切切畫圓。
雲線(revcloud)用來做標記(不重要)
樣條曲線(SPL)全稱:(pline)
用左鍵確定各點後,三次回車:第一次斷開,第二次起點切線方向,第三次終點切線方向
橢圓(EL)全稱(ellipse)
不常用。先給長軸的總長,再給短軸的一半。或者以中心畫:長短軸各給一半。
橢圓弧(ellipse)不常用。用來畫橢圓弧
點(P)全稱(point)
點工具不可以按右鍵確定退出,要想退出只能按ESC鍵。有下列繪製操作:
格式:點樣式
點的大小,相對於螢幕的比例給10%比較合適,
外面的圖示相當於多點 ,操作過程中,按 ESC才能退出
單點:繪圖選單裡,即點一點就退出
點的定數等分(DIV):通過點將一個物件等分成N等份
點的定距等分(ME):將一個物件按多長距離一個點做標記
閉式路徑的等分,N等分就為N個點;開式路徑的等分,N等分為N—1個點
注:點的操作不同於其他工具的操作,退出後重覆上一次操作可以回到上次想要的,和其他有聯級選單的繪圖工具不一樣
圖案填充(BH)全稱(bhatch)
必須是封閉的物件才能填充
AR開頭 建築上比較多
ANSI美國國家標準
ISO國際標準化組織的標準
一定要點預覽 ESC或右鍵返回
編輯剖面線: 修改II:第二個圖示
剖面填充後,在沒有分解的情況下,可以特性匹配MA
填充圖案儘量不要分解,以便於編輯
圖案填充的三種高階設定:
外部的意思,點哪個區域,填充哪個區域
注:忽略填充,往裡面忽略,計算方式為向內計算
面域(REG)全稱(region)
前提:首尾相連的封閉體 引申出點線面體的概念
將一個首尾相連的封閉物件由線框變成一個面,實現線到面的轉換。第一次點會有點慢
引伸到布林運算:調出實體編輯,布林運算的三種形式:並集、差集、交集,只有面域才可以進行布林運算
修改工具欄:
刪除(E)全稱(erase)
用來刪除物件,點選刪除在命令列輸入ALL即是刪除繪圖區域所以物件;預設為刪除被選中物件
複製(CO)全稱(copy)
用來複制物件,預設為複製被選物件;指定基點將複製出的物件移動到另一個位置。可給實際尺寸移動:三種情況,只複製一次,多重複複製,距離複製,相對座標複製
映象(MI)全稱(mirror)
用來複制一個和源物件對稱的物件,預設為指定兩點確定一條映象線。特點:對應點垂直平分
mirrtext(映象變數控制命令):給1完全映象,給0圖形映象,文字不映象
偏移(O)全稱(offset)
實現物件的偏移,先給尺寸後偏移,偏移完成後按右鍵退出
陣列(AR)全稱(array)重點內容
實現物件的陣列,有矩形陣列和環形陣列兩種;以對話方塊的形式提示:
矩形陣列:設定好n行m列,再給出行偏移值和列偏移值,分四個象限
環形陣列:首先確定好三要素:中心點、專案總數、填充角度,有三個選項
移動(M)全稱(move)
實現物件的移動,可給實際尺寸進行操作
引申到夾點的控制
旋轉(RO)全稱(rotate)
實現物件的旋轉,參照旋轉和自由旋轉;正交開啟以90度為計算,
縮放(SC)全稱(scale)
實現物件的縮放,預設為比例縮放,物件特性的應用改變,R參照的應用
拉伸(S)全稱(stretch)
必須從右向左選中,而且只能選中區域性,選中一個點即對一個點進行操作,選中兩個點即對兩個點進行操作,選中所有點等同於移動工具。分為準確拉伸和隨意拉伸,參照拉伸
修剪(TR)全稱(trim)
用來修剪物件,操作方法,點選修剪工具後按一次右鍵確認。再用左鍵去修剪,技巧操作:(一次性修剪)點修剪,選中分界線,確認,輸入F,然後選擇兩點,提出一條直線,被選中,全被修剪 獨立線段不可以修剪
空間修剪:選擇修剪,按右鍵,輸入P(投影)有兩種選項,N,必須真實相交,U投影到XY平面修剪,V當前檢視投影修剪。
延伸(EX)全稱(extend)
用來延伸一個物件,首先選中延伸邊界,確認再選擇被延伸物件
打斷於點(BR)全稱(break)
將一個物件打斷於一點,用左鍵選擇物件之後直接用左鍵去點物件,點中的那一點將被作為打斷點,不準確,基本無應用
打斷(BR)全稱(break)
將一個物件打斷,以兩點打斷,不準確,基本無應用
倒角(CHA)全稱(chamfer)
將物件的兩條邊各去掉一段距離;有下列提示:
(“修剪”模式) 當前倒角距離 1 =0.0000,距離 2 = 0.0000
選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]
其中“多段線”是指對一個整體物件進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊倒去;
“距離”設定倒角的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設定倒角;“修剪”確定倒角的模式,是否修剪;“方式”確定倒角的方式,是以距離倒還是以角度倒;“多個”如有多個相同倒角時可以使用
倒圓(F)全稱(fillet)
將物件的兩條邊所成的角度倒成一個圓角,有下列提示:
當前設定: 模式 = 修剪,半徑 = 0.0000
選擇第一個物件或 [多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]
其中“多段線”是指對一個整體物件進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊都倒去;“半徑”設定所倒圓角的半徑;“修剪”設定倒圓模式;“多個”有多個相同倒圓時可以使用
分解(X)全稱(explode)
將一個整體物件進行分解成多個獨立物件,即分解成線;如要將實體分解成線要分解兩次,即由體分解成面再由面分解成線
模板檔案製作(DWT檔案)設定繪圖環境後儲存
AUTOCAD圖形制作成圖片的方式:檔案/輸出 可選 .wmf/ .bmp
2002版本必須把背景變成白色 2004以後無須改變背景顏色
文字:
單行:DT,單行輸入的時候必須按回車,這種情況下,右鍵不可以等同回車
多行:T或MT(新加工具欄)
字型的選擇:
漢字:宋體、仿宋體 預設字型(txt)一般不常用
推薦使用simplex.shx字型用於標準文字(simplex.shx不認漢字,txt.shx也不認)
工程文字:選中simplex.shx字型選中,勾上大字型,選中gbcbig.shx字型就可輸漢字和數字
五種特殊符號的輸入:
直徑符號(%%C),正負號(%%P),度數(%%D),%%u<內容>%%u 加下劃線,%%O<內容>%%O
加上劃線,可以同時加上劃線和下劃線
文字貼面:
文字要傾斜30度 貼面時右面的向右傾斜,上、左面,用向左傾斜
再次輸入時上一次最後輸入的文字將被選中,可以不用理會
圖塊:(B,W)全稱(block和WBLOCK)
一、圖塊製作
1)、工具條上的圖示,等同於輸入B,這種方式製作的圖塊只存在於當前的檔案中,不能實現圖塊之間的替換,可以通過設計中心CTRL 2來呼叫
2)、W來製作圖塊,此圖塊可以放在一個指定的目錄中,可以方便的進行呼叫,並且可以實現圖塊的相互替換
二、圖塊的插入:
1)、插入----圖塊,瀏覽,找到圖塊名
2)、minsert可以實現圖塊的陣列插入
三、圖塊的替換,操作步驟:
1)、在命令列輸入 -i,回車
2)、被替換的圖塊名稱=替換的圖塊名稱,回車
3)、輸入Y,回車,即確認圖塊重定義,實現替換
4)、按ESC鍵,取消插入圖塊,只實現圖塊替換
四、屬性的定義:
屬性是依附於圖塊的資訊,必須結合圖塊才可以實現自身功能,在插入圖塊時,提示資訊輸入
附:圖塊替換路徑的確定,確定圖塊所放的目錄後,工具/選項/檔案/支援工程檔案的搜尋路徑,點“新增”找到圖塊所存放的目錄。只有搜尋目錄滿足要求,才可以實現圖塊替換。
圖塊屬性的定義:
繪圖——塊——定義屬性
編輯屬性(對定義屬性的文字操作)
如在螢幕上指定點則是以命令的等式顯示屬性的錄入,如插在原點的位置則以對話方塊的形式提示。
圖塊例項:
補充說明:如果本身檔案丟失,想要用備份檔案的話,可以直接將備份檔案的副檔名名為.dwg即可。
多線(ml) 多線編輯(mledit)
建築圖一般分為兩大類:建築施工圖、室內裝飾圖
多線圖示的調入:右擊任何浮動工具條一工具欄——自定義——命令——繪圖——多線
多線寬度的控制,預設寬度是1。因為1的N倍是N。
多線的線條數可以改變:格式——多線樣式繪製建築圖時一般將多線設為三條。
多線的比例的控制——針對牆壁的厚度。一般的比例為:120 240 360 480 等。
繪製多線時有一個對齊方式的設定:有三種對齊方式——上、下、無。在繪製的過程中選擇“無”。滑鼠以中間為對齊。上和下一般不用。
多線在沒有炸開的情況下不可修剪。(注:炸開之後將無法恢復!)
建築牆體畫完整理好之後可將中間線刪除。利用:工具——快速選擇----顏色選擇
如果通過顏色選不中的話。兩個原因。第一:顏色程式碼給的不正確。第二:多線沒有分解。
建築中門窗的大小:窗戶一般有1.5X1.2X0.12 等。門一般有0.04X0.9X2.0,單位:米)
還有一種建築圖的畫法——如果你所有的戶型尺寸是去家裡面用尺子量的。那麼先把內牆畫出來。再用偏移去做。
圖層的應用:(主要是分配物件)
圖層的開啟和關閉:所有圖層都可開啟或關閉;圖層不顯示、不繪製,但是參加計算。
圖層的凍結:當前層無法凍結,其它圖層均可凍結。
圖層的加鎖:加鎖的圖層無法刪除當中的物件,但可以繪製圖形進去
沒有進行修改的圖形可隨圖層的轉移而改變。
圖層中包含物件就無法刪除。如要刪除除要將圖層中的內容先刪除才可進行刪除。
0圖層無法刪除,定義點圖層無法刪除。當前圖層無法刪除。
圖層的分類:
建築:戶型、傢俱、標註、每個房間
機械:虛線、點劃線、圖形、標註
一般情況下圖層的設定:
繪圖、文字、點劃線、虛線、圖框、標註
注:單線的載入:虛線表示看不到的線、點劃線表示對稱的線、線型比例的調整
注:如想選擇一個圖層的所有物件:工具——快速選擇――圖層
標題欄 小的110 大的180
行間距給7或8個毫米
標題欄內容:設計、製圖、稽覈、批准、標準化、圖名、比例、圖號、圖幅、檢視等
AutoCAD中一些輔助功能的使用:
查詢功能:
面積的計算:如是多條線劃的要先用邊界做一個。然後再進行計算。
第一種規則圖形面積的計算:工具——查詢——面積 然後一個點一個點去找。
第二種不規則圖形面積的計算:工具——查詢——面積 然後輸入“O”
面積增加減少的計算:先用加的模式去算,再用減的模式去算。
距離:只能算直線段的距離。
弧的距離的計算:可用特性去檢視弧長。還有一種就是“查詢”---“列表顯示”。
注:控制代碼:是計算機內部給的一個代號,沒有相同的。
弧長的標註的表示:一般情況下是人為的在標註上加一個弧形
質量計算:面域或質量的特性,以毫克為單位進行計算。預設的密度為水的密度來計算
CAL:計算器
點的座標:(絕對座標用物件特性去檢視即可)
時間:可查詢開啟檔案的時間
自動存檔:工具——選項——開啟和儲存 命令:savetime
PE命令的使用(開式路徑)變成整體 格式 :PE 選擇物件 右鍵J [閉式路徑變成整體]
三種方法:PE 、面域、邊界
AutoCAD中可以加口令:安全選項、狀態、很多項都列出。
Fill(填充是否顯示的系統變數)可以輸入:ON、OFF。
Re (重新整理螢幕)
開啟檔案時是否出現對話方塊的系統變數(filedia)給“0”時沒有對話方塊,給“1”時有對話方塊。
Sketch [徒手線(草圖的意思)]
Solid 圖形的奇偶填充:奇數點與奇數點相連。偶數點與偶數點相連 (沒有用途)
Trace 等寬線 (應用很少)
Ray 射線 donut 圓環
ltscale線形比例的縮寫(整體線型比例的控制)
mid中點的捕捉、CEN圓心的捕捉 tan 切點的捕捉等
超級連結CTRL K的應用。插入——超級連結 超連結可複製。用超連結時開啟右鍵選單。
標註:標註比例是平面圖形的重要內容。[有標註工具欄]
線型標註:預設為找第一點再找第二點。可以單擊滑鼠右鍵一次出現小方塊之後可以方便標註。所標資料是X的變數和Y的變數。
對齊:所標出的距離是真實的尺寸。
座標:進行座標標註時先要開啟正交功能。橫向走標出的座標值是Y軸的座標值(絕對座標值)豎向走標出的座標值是X的座標值(絕對座標值)
注:座標系原點可以自由變動。
半徑、直徑:用來標圓和圓弧的半徑和走私。
圓弧:用的最多的是半徑標註。圓:可用半徑也可用直徑。隨便。
角度:無限長的線無法進行角度標註。
基線標註:必須有一個標註的前提下才能使用;在第一個標註的左側點就以左邊為基點,在第一個標註的右側點就以右側為基點。
連續標註:也要有一個前提。然後是一個一個往後標。
引線:引一條線方便無法標註的尺寸。要想引線做的標註文字的移動不影響引線。畫好引線之後按Esc鍵。
公差:公差給多少可根據實際經驗或自己查手冊來給。形位公差:(形狀、位置公差)(注:公差有書專門介紹。可自己買教材回來看)公差無法分解。屬於外部參照類。如要修改可用編輯文字來修改。
圓心標記:在圓心上加一個標記,預設大小為半徑2.5毫米
傾斜:將標註傾斜,選中之後給傾斜角度
對齊文字:有五個選項包括:(預設、角度、左、中、右)
樣式:可更改標註的樣式。
標註樣式:
標註樣式對話方塊首頁上有下列按鈕:
置為當前:將某個標註樣式置為當前。
新建:新建標註樣式。
修改:修改標註樣式選項。修改直接將此圖內所以標註更改
替代:將當前標註樣式中的某些選項替代換成另外的選項。但不更改已標註的物件。
比較:將兩個標註樣式中的選項進行比較。列出不同的選項。(會彈一個對話方塊。)
點新建按鈕將進入下一個對話方塊。裡面的選項卡依次是:
新樣式名:指定新新樣式名
基本新式:用將哪種標註樣式為基本樣式。
用於:用於所有標註還是……
填完點繼續將對新的標註樣式進行下一步設定。
點修改和替代進入的下一級對話方塊是一樣的:選項卡內依次為:
直線和箭頭:此選項卡中將對標註的直線和箭頭的屬性進行更改。
文字:此選項卡用來編輯標註文字屬性
調整:調整標註的一些設定。其重點為:全域性比例
主單位:設定標註的單位和標註的精確度。和標註的比例因子(注:比例因子不可隨便更改。)
換算單位:如勾上。會將標註的換算單位顯示出來。(公制毫米和英尺英寸之前換算)
公差:對公差進行設定。一般不用。
注:標註比例的控制:即全域性比例的控制。圖框放大N倍,則全域性比例就給N倍。
相反如圖框縮小1/N,則全域性比例就給面1/N。
公差符號:公關的公式:
基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差
注:H和S必須是大寫的。
1:1的圖形:H可以設定為1.25-1.5之間。
1:N的圖形:H則設定為1.25N-1.5N之間。
1:N的圖形,全域性比例設定為N。相反同樣設定。
只要是準確繪圖,一定要按實際尺寸去繪製。圖框放大N倍能框住圖形。則圖形比例就是1:N。
更新:將標註更新,無應用
更新關聯標註:將有關聯的標註進行更新,無應用
標註線和文字是一個整體,要將標註的文字移動,要將標註分解再進行移動。
或者單獨用文字去輸入。
如標註之後文字堆在一起可將其炸開,然後自己移動調整位置。
在標註中數學中的乘號可用大寫的“X”來代替。
正等軸側圖
三檢視:
平面、立面、側面三面相互垂直。
正面做為主檢視,只有確定主檢視後才可以是左檢視。哪個面引數較多則一般就將哪個面定為主檢視,然後是其他檢視。
三檢視結構:
主檢視和俯檢視為長對正
主檢視和左檢視為高平齊
俯檢視與左檢視為寬相等。
中國標準:左檢視放在右面,右檢視放在左面。
圖形一般由四種檢視:
一、正常的正交檢視
二、全剖檢視
三、半剖檢視
四、區域性剖檢視
圖形表達的兩種畫法:
第一角畫法
第三角畫法
軸測圖
軸測圖定義:
1.進入軸測圖系統:工具——草圖設定——捕捉與柵格——選擇“等軸測捕捉”。
2.在繪製軸測圖過程中,一般情況下,正交模式開啟,偏移和映象不能直接用。F5鍵可以在上、右、左面之間進入迴圈切換。三面共用的點,所形成的拐角點直線之間角度相差120度。三面之間相互垂直,在繪製過程中,要不斷的切換三面,形成三維空間平面立體圖形。
3.軸測圖是通過平面圖形來表達立體結構。軸測圖系統中的圓,必須通過橢圓來繪製,點橢圓圖示後,輸入I,確定圓心,再給半徑,即可繪製等軸側圓。
4.軸側圖倒角可以直接倒;倒圓時必須確定圓角圓心,繪製軸側圓,通過修剪來形成倒圓。
5.軸測圖的標註:對於直線的村注,一般用“對齊”標註,再應用“標註”“——”“傾斜”,點標註後,根據方向輸入正式負30度,形成標註貼面,對於圓和弧的標註,必須自制。
軸測圖的方向:
上北、下南、左西、右東(檢視的看法,西南從45度看)。
軸側圖繪製中的一些技巧:
螺紋的繪製:
爆炸圖的繪製:
軸測圖當中正多邊形的繪製:用點的定數等分去做
軸測圖的倒圓倒角:
AutoCAD的倒圓倒角分三種:平面、軸測、三維
軸測圖的倒角通過D來控制,可以直接倒。
倒圓:不可以直接倒,要用橢圓來做,通過找圓心畫橢圓,然後修剪。
標註做法:標好後,再標註--傾斜正或負30度,圓和橢圓的標註必須用引線去做。
軸測圖是準立體圖形;立體圖形是準軸測圖形
分解三維圖形 分解兩次 第一次由體分為面,由面再分為線
準確尺寸軸測圖的繪製
軸測圖中大圓、小圓的相切,先找切點,畫好之後延伸,然後在連線,找中點,再畫一個就可以了。
一點透檢視
二點透檢視
斜二軸測圖
線型控制資訊
幻燈片製作
選單的製作
三:常用的系統變數及功能
1、pickbox 和 cursorsize:這二個變數用於控制十字游標和拾取框的尺寸,繪圖時可以適當修改其大小以適應我們的視覺要求。pickbox 預設值為3,取值範圍為0~32767;cursorsize 預設值為5,取值範圍為1~100。
2、aperture: 用於控制物件捕捉(Object SNAP)靶區大小,在進行物件捕捉時,其取值越大,就越可以在較遠的位置捕捉到物件,當圖形線條較密時,應設定得小一些;反之,設定得大一些方便操作。預設值為10,取值範圍為1~50。
3、ltscale 和 celtscale:全域性線型比率因子和區域性線型比率因子,用於控制非連續線型的輸出比率(即短線的長度和空格的間距),該變數的值越大,間距就越大。其中,ltscale對所有的物件有效,celtscale只對新物件有效。對於某一物件來說:線型比率=ltscale*celtscale。這二個變數的預設值均為1,取值為正實數。
4、surftab1 和 surftab2:用於控制三維網格面的經、緯線數量,該值越大,圖形的生成線越密,顯示就越精確。預設值為6,取值範圍為2~32766。
5、isolines: 三維實體顯示分格線控制,其值越大,分格線越多,顯示越精確。預設值為4,取值範圍為0~2047
6、facetres: 用於控制三維實體在消隱、渲染時表面的稜面生成密度,其值越大,生成的影象越光滑。預設值為0.5,取值範圍為0.01~10。
注意:isolines、facetres的值取得太大時,圖形生成、消隱或渲染所用的時間就會越長。
系統變數為QTEXTMODE:
型別:整數
儲存位置:圖形
初始值:0
控制文字如何顯示。0-關閉“快速文字”模式;顯示字元;1-開啟“快速文字”模式;顯示文字外框代替文字。
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文案:夜貓子
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