英魂之刃口袋版新手用什麼英雄好(英魂之刃口袋版新手攻略)

《英魂之刃口袋版》是一款受到億萬玩家期待的純正MOBA手遊大作!來自東西方世界的英雄、諸神在此集結,為爭奪上古神兵英魂之刃展開廝殺!遊戲傳承經典的MOBA體驗,5v5紛爭聖壇、5v5決戰之谷玩法唾手可得。畫面精美,趕超PC大作。簡單易上手,你也可以輕鬆殺敵。公平競技,憑實力碾壓,靠技術超神。即開即打,超速匹配,拒絕無聊等待。

那麼很多新手玩家可能對遊戲裡的一些基礎東西不是特別瞭解,這裡我來詳細介紹一下:

每個英雄都有自己的三圍初始屬性以及每升一級都會曾加相應的點數,看過網遊類小說的應該都會懂吧。

力量:每增加一點力量可以增加19點生命值上限和O.O3每秒生命回覆。

敏捷:每7點敏捷可增加4%的攻速和6點護甲。

智力:每增加一點智力增加13點魔法值上限和0.05每秒回藍。

另外,每個英雄都有主屬性,當增加的是自己的主屬性時都可額外自己一點攻擊力。如果不清楚英雄是屬於哪一類的話可以去英雄列表去檢視分類欄裡去查詢。

每個英雄有個初始移動速度:裝備加成的移動以及技能加成的移動百分比都是按初始移動速度來算的。

打個比方:暗月獵手初始500移速,那出了

光環競速鞋:唯一被動-疾行Ⅲ:移速 90 1000範圍內友方單位移速提示8%

最後暗月獵手的移速就是:500 90 500*8%=630

如果這個時候開了一技能 追襲 那麼移速就是:500 90 500*8% 500*20%=730

其它都可以按照這個來算

接下來說一些裝備的說明:

唯一被動:唯一特效(被動)是一種特殊的屬性加成,是一種特殊的效果。這種屬性在購買同一件裝備時是不會疊加的,但購買不同的裝備時唯一特效就可以疊加。比如,說閃避、暴擊、減CD等效果。就拿射神炮來說,買兩件射神炮提升暴擊率是不會疊加的,仍是百分之二十,但買一架射神炮和一把風鳴長劍兩樣不同的裝備時,他們增加暴擊率的效果就可以疊加到百分之三十五。

主動技能:只能顯示先出的三個。

限制屬性是買在多裝備都不會疊加的,最簡單的例子,鞋子增加的移速就是限制屬性,所以買6鞋跑到還是一樣快。當擁有兩個同種類的限制屬性時,會自動選取更高階的。像破山錐的冥王爪的破甲效果,如果同時裝備這兩件裝備時,因為破山錐的破甲效果高於冥王爪,所以會選取破山錐的屬性。

接下來說說野怪以及遠古怪的出現以及重新整理的時間:

第一波野怪時間 0:14

這些野怪包過:

此後根據被殺的時間過後一分鐘重新整理出來,注意一定要殺完野怪才會重新整理,這裡有些敵人會故意殺完大怪留只小的來噁心,因為只有還有活的,那這裡的野怪就不會重新整理,所以一定要確保每個野區都要刷的乾乾淨淨。

還有一個BUFF野怪,也是在 0:14 時間重新整理出來

但是這個野怪的重新整理時間不一樣,它的重新整理時間是被殺後的1分20秒。buff怪能給大家提供很多加成,這可謂兵家必爭之地了。

接下來介紹一下BUFF的屬性加成:

玄武之力:100護甲和20%的法術抗性 並且對周圍單位造成50點法術傷害,持續60秒,死亡後消失。

白虎之力:擊殺小兵和野怪額外獲得50%金幣和30%經驗,每5秒獲得10金幣和20經驗,持續60秒,死亡後消失。

青龍之力:提高400移動速度並且每秒恢復自身2%最大生命值以及2%最大魔法值,受到攻擊,恢復打斷,移動加成不會中斷,持續60秒,死亡後消失。

朱雀之力:增加60攻擊和60法強,普通攻擊會降低目標15%移動速度,持續60秒,死亡後消失。

在時間 2:34 的時候重新整理小龍

擊殺小龍會給自己以及隊友獲得金幣以及經驗,重新整理時間是擊殺後的4分鐘。

在時間 5:38 的時候 重新整理紮卡

擊殺後獲得 深淵凝聚:增加30攻擊和30法強,每秒恢復3%的最大生命值以及15點魔法值,持續180秒,死亡後消失。並且出動魔化小兵。

重新整理時間是被擊殺後的六分鐘。

最後一點:你如果想知道敵方小兵出現在哪個地方,那麼可以看看同線路己方小兵的位置就可判斷了。

如果大家有什麼想知道的或者想了解的可以在下方留言評論,以後也會出一些英雄攻略會涉及技能加點,寶石天賦搭配以及裝備的出裝等等,謝謝大家的支援,喜歡的可以關注訂閱下。

作者:大導演軒轅