lol的fps多少算正常(lol裡面fps多少正常)
很多諮詢筆者購買組裝機的使用者都會問到這樣的問題“這臺機器玩LOL FPS能達到多少?LOL FPS多少才算是正常”另外也有使用者反映說玩英雄聯盟時FPS都300多了,但是畫面卻卡的不行。
FPS是什麼意思?
首先要搞明白FPS這個概念,這裡我就不用專業的那些詞彙了。簡單的說FPS就是指顯示器畫面在一秒鐘內輸出的幀數,每一幀代表一幅靜態的畫面,它們快速連續地顯示便形成了運動的假象,每秒鐘幀數 (FPS) 越多,所顯示的動作就會愈流暢,FPS如圖低於30就會明顯感覺卡頓,30-60之間會感覺有輕微卡頓,大於60就會感覺很流暢了,這是由於人眼對FPS的識別範圍最大值在60左右,當然也有極個別人的識別範圍會更高一些。
LOL FPS多少算正常:
進入英雄聯盟遊戲後,按CTRL F鍵,可以在螢幕右上角看到兩個數字,一個是FPS,一個是ping。FPS就是本文今天所講的(PFS越大越好,但不是絕對,後邊會講到),ping值是代表網路(ping越小說明網速越快)。只要FPS大於等於60就算正常,畫面會很流暢的。
LOL的PFS值很高,但是畫面卻很卡
有一些在本站購買了中高階主機的使用者,其中就會遇到這樣的問題來找我諮詢的。遊戲中ping值正常,FPS高達300左右,但是畫面卻很卡(不是說好的FPS越高越好嗎?)這裡就要提出一個新名詞了——畫面撕裂。簡單的說就是顯示卡效能非常好,可以一秒鐘輸出300幀左右的影象,但是普通顯示器重新整理率比較低,一般為60Hz,普通顯示器承受不了顯示卡輸送過來的大量資訊,從而造成了畫面撕裂,最終表現出來的就是畫面卡頓,就像播放幻燈片一樣。其解決方法很簡單,在遊戲畫面設定裡邊勾選上幀數封頂就可以了,如果你是普通顯示器的話建議勾選封頂60到120這個區間,如果是專業電競顯示器的話可以勾選封頂144,如下圖:
總結:
對於LOL這款遊戲來說,遊戲中的FPS只要大於60就完全流暢了,就算你的顯示卡能跑出300或者更高的幀數,這對於人的視覺來說也沒什麼差異。由於本人也是LOL玩家,所以本站出的每一款不同配置的機器都會用LOL來做一下測試,實測表明本站2000左右的主機就可以完美執行LOL了,但是不明真相的小白還是會很在意FPS是否能達到300或更高。前面已經說了,FPS值越高說明顯示卡的效能越好,但是遊戲中如果FPS超過一定幀數的話,普通顯示器就會出現撕裂現象,造成畫面卡頓,結果還是得老老實實的選擇幀數封頂。與其花更多的錢去買一個FPS能達到三四百的顯示卡,還不如現在一款低價位的,同時能保證特效全開流暢執行LOL的顯示卡。