3d怎麼做鏤空

大家好歡迎收看小胡建模,最近在網上發現一個鏤空的球體個人感覺不錯,想著做一下試試,然後列印出來做一個藝術吊燈擺在家裡效果還是很不錯的。其實它的製作過程也是非常簡單的,運用幾個修改器的命令就能過輕鬆的製作出來,省去了佈線調點的時間。喜歡的朋友們可以進來留帖交流。

(1)構建3*3*3的正方體一個,調節模型分段數。

(2)轉換為可編輯多邊形

3)調節模型中間面大小縮放60%。(後面球形化過程中模型中間面不會被撐大)

(4)選擇石墨工具更改模型佈線。

(5)新增球形化修改器,然後鬆弛再球形化。

(6)轉換為可編輯多邊形

(7)選擇所有面儲存一

(8)轉換到邊層級選擇所有面,然後進行切角。轉換為多邊形

(9)全選所有面儲存二。

(10)然後選擇相交命令,刪除相交面。

(11)新增兩次細化

(12)新增殼修改器。

(13)新增材質和貼圖。

(14)新增UVW貼圖。