blender橋接快捷鍵(blender橋接迴圈邊)

Quixel是個擁有上萬資產的材質模型庫,甚至連Metahuman裡的角色都可以直接拿來呼叫,對於用來製作個人作品或研究的小夥伴們來說簡直不要太香,接下來說說如何在Blender中一鍵連線Quixel中的材質模型庫。

1Quixel安裝與連線設定

首先需要在Quixel的官網下載Quixel Bridge,點選上方Products選擇Bridge下載,下載後的安裝包直接安裝即可,第一次安裝的小夥伴需要設定下資產庫安裝路徑,切記不要放C盤並且不能使用中文路徑。

路徑設定好後需要註冊一個Epic game賬號,這裡注意一下一定是要虛幻賬戶,賬號註冊很簡單大家稍微研究下就懂了。

介紹下Quixel Bridge的大致介面,其實Quixel Bridge軟體本身很簡單就是個素材庫,左側是素材庫目錄選擇,中間是資產的選擇,右側是資產的詳細資訊以及整理,右下角紅框內是一些下載及匯出的設定。

可設定的選項還是挺多的,包括選擇連結的DDC軟體、貼圖格式以及LOD的選擇,小夥伴們可以自己試試看看,軟體整體還是很簡單的摸索一下就懂了~

接下來在Quixel庫中尋找你要的資產,點選圖示選擇Export Settings在匯出選項中選擇Blender。

點選Back返回,點選Dowload下載,旁邊8K是選擇貼圖的精度,下載完成後點選Export就可以自動連線到Blender中(Blender需要提前開啟)

如果是Bledner3.0的小夥伴有時候可能會出現報錯狀況,這裡需要額外設定。

首先找到其他Blender版本目錄下的MSPlugin資料夾直接複製,再找到Blender3.0版本相同目錄路徑將剛才複製的MSPlugin資料夾直接貼上即可。

Quixel Bridge中的Metahuman目前僅支援一鍵連線到虛幻4和Maya,不過小夥伴們也可以將模型下載下來自己貼貼圖也可以~不過不久將來也一定能一鍵連線到Blender,各位小夥伴可以期待一波