哪個錄屏軟體清晰度高(哪種錄屏軟體錄屏效果最好)
有時候我們會想與別人分享我們的遊戲經歷,於是會將遊戲過程錄製起來,亦或者有些DIY愛好者新裝了一臺主機,會跑一下游戲,看看效能怎麼樣,並且錄製起來放到網上分享。我們網站做硬體評測時,也會經常錄製一些畫面,用來記錄測試資料,或者用在一些視訊的展示上。
其實錄制顯示畫面是一項很常見的需求,所以不管是英偉達還是AMD都在自家的顯示卡驅動中設計有錄製功能,而且Windows 10作業系統中也自帶的有具有錄製功能的Xbox Game Bar。除了它們之外,還有很多專門的或者具有錄製功能的軟體,比如我們經常用來超頻顯示卡或者測試遊戲幀數的微星AfterBurner軟體,用這些軟體進行錄製的方式我們統稱為內錄。
但是這些內錄軟體錄製顯示畫面時都或多或少會佔用一些系統資源,所以會對主機的效能有影響,像前面說的“與別人分享我們的遊戲經歷,將遊戲過程錄製起來”這種情況還好,如果你的配置夠高,效能被影響之後遊戲還能保持流暢不影響自己的遊戲體驗就沒什麼。但是如果是錄製一些展示主機效能的畫面,比如跑遊戲Benchmark的話,那麼其實錄製出來的畫面中這個Benchmark的資料是不準確的。
Windows 10作業系統內建的Xbox Game Bar是對於大多數人最方便的錄屏方式
所以我們的評測中需要錄製時都會採用視訊採集盒進行外錄,進而展示真實的主機效能。相信很多人都會好奇用軟體內錄和用視訊採集盒進行外錄對於展示遊戲效能的影響到底差距是個多大的幅度?還有就是不同的內錄軟體之間它們對於效能的影響是一樣嗎?有多少的差距?
特別是對於主機配置沒有足夠高,並且有錄製需求的玩家來說,在沒有視訊採集盒的外在條件下,選擇哪個內錄軟體才能儘量減少對於遊戲幀數的影響呢?
於是我們這次針對這些問題進行了一次評測,外錄方式用的視訊採集盒選取的是雷蛇鋸齒鯰高清版視訊採集盒,搭配OBS Studio軟體進行錄製;內錄方式選擇了幾項富有代表性的,分別是英偉達GeForce Experience軟體的錄製功能、AMD顯示卡驅動Radeon Software中的錄製功能、Windows 10作業系統中Xbox Game Bar的錄製功能和微星AfterBurner軟體的錄製功能。
測試平臺
由於內錄主要是佔用CPU資源,並且需要錄製素材保持資料準確性的常見場景之一就是遊戲效能畫面的錄製,所以為了比較好體現出不同內錄方式對於效能的影響,筆者確定瞭如下的評測方案:錄製《彩虹六號:圍攻》這款遊戲的跑Benchmark的過程畫面來看對效能的影響大小。原因主要有兩點,一是《彩虹六號:圍攻》這款遊戲可以較好的佔用CPU,二是其自帶有Benchmark所以測試資料可以儘量準確。
同時測試平臺的搭建也是圍繞著儘量讓《彩虹六號:圍攻》執行時可以儘量吃滿CPU,並且也具有一定的實際指導意義——也就是說嚴重的畸形配置如低端CPU搭配頂級顯示卡的配置不會採用。最終確定瞭如下的測試平臺:
幾種錄製方式與設定
為了測試結果更有說服力,筆者將錄製的視訊檔案設定為得到儘量一樣的詳細引數,比如解析度、幀速率、位元速率等等。由於參與的錄製方式中Xbox Game Bar的設定自由度最小,所以在將其設定為“視訊幀速率60fps,視訊質量高”之後,其他錄製方式的視訊質量儘量向Xbox Game Bar錄製視訊的解析度、幀速率、位元速率等引數靠攏。
GeForce Experience設定
AMD Radeon Software設定
AfterBurner設定
視訊採集盒搭配OBS Studio的外錄方式中OBS Studio的設定如上。再次強調一下,不同錄製方式得到的視訊引數無法嚴格保持一致,如此設定是為了幾種錄製方式得到的視訊引數儘量相同,更有說服力。
測試結果
《彩虹六號:圍攻》遊戲解析度設定為1080p,遊戲畫質為預設最高畫質,先開始錄製,緊接著開始執行遊戲自帶的Benchmark,待成績結果出現,終止錄製,基準測試的結果為不進行任何錄製的遊戲Benchmark成績,具體測試結果見下表。
N卡平臺
視訊採集盒 OBS Studio這種外錄方式與基準測試之間的成績不超過5%,故可以認為是測試誤差。從結果來看,如果你的電腦用的是N卡的話,採用英偉達GeForce Experience軟體的錄製功能是最好的選擇。錄製的視訊檔案詳細資訊如下:
A卡平臺
這裡明顯可以看出視訊採集盒 OBS Studio的外錄方式是完全不影響真實幀數的。而如果用的A卡的話,採用AMD顯示卡驅動Radeon Software中的錄製功能是最好的選擇。錄製的視訊檔案詳細資訊如下:
總結
從測試結果來看,GeForce Experience的內錄功能還不錯,對遊戲幀數的影響只有6%,在對資料嚴謹性要求不高的情況下還是可以考慮使用的一種錄製方式。當然如果如果要求嚴謹,比如評測場合的話,還是必須得采用外錄的方式才好。
而且可以明顯看到不同的內錄軟體之間它們對於效能的影響是絕對不一樣的,而且差距還很明顯。像微星AfterBurner軟體大家就不要再用它進行遊戲錄製了,它對於遊戲幀數的影響實在是過大,達到了30%。當然,這裡只是說不推薦它的錄製功能,至於它的超頻功能、遊戲幀數測試功能這些筆者還是很對其非常肯定的。
另外對於不同玩家需要錄製視訊時的內錄軟體選擇問題,結果也很清晰明瞭了,如果你用的是N卡則採用GeForce Experience軟體進行錄製吧,而如果你使用的是A卡的話,那就採用AMD顯示卡驅動Radeon Software中的錄製功能,相比其他常見的內錄方式,顯示卡驅動內建的內錄功能在錄製同樣素質的素材時對於效能的影響是最小的。