電腦玩遊戲幀數低怎麼辦(遊戲幀數低是什麼原因)

提起FPS(第一人稱射擊遊戲),很多人想到的一定都會是那款經典的反恐精英,也就是CS。

自1999年CS正式發行以來,到目前為止已經度過了20個年頭。2019年,經典的遊戲經久不衰,CSGO又掀起了一波開箱熱。

在電子遊戲飛速發展的今天,人人都要在遊戲裡展現自我,因而各類武器周邊產品應運而生。

CSGO開箱有癮的原因在於他與其他遊戲中直接購買的面板不同,CSGO採取了極其具有特色的開箱系統,無論是價值過萬的刀子還是隻要幾毛錢的槍械面板,全都隨機隱藏在一個箱子中。

開箱給玩家無限可能的同時,也具有很大的不可預測性,因此吸引了無數玩家前赴後繼的加入到開箱大軍中,各大直播平臺都掀起了一股“開箱熱”。

要想拿全場最高的人頭數,全場最帥的武器固然重要~但硬體又會對最終成敗產生何種影響呢?

高FPS(幀率)有助獲得好成績

多年來,職業電競選手不斷通過優化硬體以獲取144 FPS,甚至 240 FPS超高幀率並搭配使用高重新整理率顯示器。

事實上,當玩家按下鍵盤或移動滑鼠後,PC 需要經歷錯綜複雜的計算過程,才能在螢幕上顯示更新的畫面。這段時間稱為“延遲”,延遲越低,反應時間越快。

在現代遊戲中,“遊戲引擎”、“Direct X Render”和“GPU”都有相同的延遲。GPU 速度越快,這三個過程所需時間越短,玩家就能越快在螢幕上看到更新後的影象,從而做出反應。

因此,GPU 是降低延遲最重要的因素。下圖為不同 GPU 工作時,系統端到端延遲的變化。

搭載華碩RTX 20系列顯示卡的PC,其延遲比搭載 GeForce GTX 750 Ti 的PC低一半,比未搭載 GeForce GPU 的系統低近 6 倍。

由此可知,通過升級 GPU 或其他可能限制 FPS 的元件來提升幀率是降低延遲的有效途徑之一。

對玩家而言,高 FPS 意味著玩家可更快看到下一幀畫面,並作出反應;高 FPS 搭配高重新整理率顯示器可使影象顯示更流暢,且更容易瞄準移動目標。

當玩家在螢幕上移動瞄準時,系統在顯示另一幀畫面前也不太可能會出現輕微卡頓或“跳畫素”現象;高 FPS 搭配超低動態模糊 (ULMB) 等 G-SYNC 技術可讓物體和文字在快速移動的場景中變得更銳利、更易辨認。

釋放潛力,縱橫戰場

多年來,玩家普遍認為 60FPS就是最理想的幀數,且很多人認為只有參加電競賽事,才會用到 144 FPS。其實普通玩家只要採用高配顯示卡和高重新整理率顯示器即可顯著提升表現。

並非意味僅靠升級 GPU 就能提升玩家的遊戲水平。但不可否認的是,玩家所使用的硬體與其擊殺/死亡比存在聯絡:擁有合適的硬體能充分提高 FPS、降低延遲,從而幫助玩家在戰場上發揮全部潛能。

憑藉華碩RTX 20系列顯示卡,玩家可在高設定下以 144 FPS 執行遊戲。雖然玩家可進一步降低設定以追求更高的 FPS,但藉助華碩GeForce RTX GPU,玩家亦可在獲得極富競爭力的高 FPS 的同時,維持良好的圖形質量。

對於直播遊戲以及擷取和分享遊戲畫面的玩家,這一點尤其重要。選擇華碩 GeForce RTX 20 系列顯示卡,並搭配使用高重新整理率華碩支援 G-SYNC的 顯示器,以獲得更快的反應時間,佔據制勝優勢。

華碩GeForce RTX 20 系列顯示卡採用“全超冷”標準,令顯示卡更為穩定耐用。“全超冷”包含了全自動化製程、超合金供電及冷靜散熱三大技術。

目前,所有的華碩顯示卡PCB製造均採用全自動化製程技術,通過全自動化生產,降低傳統人工生產線的不確定性,確保顯示卡擁有一致高穩定性的同時,提升顯示卡使用壽命;供電方面,採用SAP II超合金供電元件,大幅增強了超頻效能和穩定性!

還能夠有效降低功率損耗,減少噪音且散熱效果提升顯著!而針對散熱,專利風扇設計提供更大散熱氣流,0dB技術提供更加出色的冷靜散熱效果。

華碩GeForce RTX 20 系列顯示卡,開啟高幀率作戰,激發潛能,滿血開戰!