ps模板製作教程(ps教程入門視訊)
我當初在初學階段,看過好多大佬在網路上分享的PS教程,雖然受益匪淺,但大多都零零碎碎,因此走了不少彎路。寫這個的目的就是對自己學過的知識進行梳理總結,給自己看,也希望能幫助到你。
我們常說,把照片P一下或者PS一下。這裡的“P”和“PS”,就來源於“Photoshop”的縮寫。Adobe Photoshop是一個很厲害的點陣圖處理軟體,應用範圍也極其廣泛,平面設計,電商海報,影樓和印刷等領域都會出現它的身影。
在學習軟體的用法之前,我想,先向你介紹圖片的幾個概念性知識。
本章思維導圖
1,點陣圖和向量圖
PS是一個點陣圖處理軟體!那麼什麼是點陣圖呢?什麼是向量圖呢?
點陣圖:簡單來說,點陣圖是有無數個畫素點構成,離遠處看,點陣圖畫素點構成的影象及形狀是連續的,但放大後就會看到一個一個畫素。
點陣圖放大後
優點:層次豐富,過渡自然。
缺點:檔案體積過大,縮放變形時,會失真。
向量圖:向量圖是物件導向的影象,可以由點或者線段構成,是通過數學公式計算而來的。注意,向量圖只能由軟體生成,但優點是放大縮小後失真。但最大的缺點是,難以表現色彩層次豐富的逼真影象效果。
放大一萬倍的向量圖邊緣 放大一萬倍的向量圖邊緣
優點:體積小,可隨意放大縮小而保證不失真。
缺點:色彩過渡不自然,不宜做調色。
注:下列主要針對點陣圖
2,畫素和解析度
一張照片的清晰度幾乎全部取決於照片的畫素和解析度,因此處理一張圖片之前,它的畫素和解析度是你要了解的。
畫素:點陣圖的最小單位,一個點陣圖全是由畫素點構成的,通常我們說的1920X1080就是圖片的畫素。畫素對點陣圖而言,就像動物和細胞的關係!
解析度:是指在單位面積內(一般是一英寸)所存在的畫素點個數。所以解析度越高,圖片相應的就會越清晰。
3,色域和色深
色域:色域是指顏色的範圍,如下圖所示,圖片中代表了人眼所能看到的所有顏色範圍。但目前顯示器達不到這個範圍,所以就制定了色域標準。
NTSC是很早的一個標準,目前大部分廠商都不再使用。
AdobeBGB 常用於印刷製品,和一些高階顯示器。
DCI-P3 電影行業常用於其標準!
sBGB 微軟系統就是基於此色域顯示的,因此具有相對廣一點的流通性。
色域圖
在P圖時,正確認識色域至關重要。否則,就會可能因為不同色域裝置原因,致使糟糕的色彩毀了整張照片。在Photoshop照片儲存時,記得隨手勾上icc校色檔案。
色深:色深是指色彩的深度,通常用bit表示。1bit即2的1次方。通常顯示裝置是由8bit或者10bit的,而色彩空間三原色是紅綠藍。因此
當裝置是8bit時:2的8次方為256 而256X256X256=16777216種顏色
而當裝置是10bit時:2的10次方為1024而1024X1024X1024則有十億色
直接表現就是顯示的過渡越平滑。低色深的顯示器在顯示漸變效果的時候因為顏色不夠用,就會很容易出現色彩斷層的現象。
色彩斷層
在漸變或者拍攝天空時經常遇見色彩斷層的現象,我常用的處理方法是:
適當地在斷層處加一些噪點,能稍微緩解。
4,圖片的格式
最後在儲存照片時,會涉及到圖片的格式問題。一般常用的大致為jpg,png,psd,raw等。
jpg格式為有失真壓縮,檔案體積小,便於傳播。
png格式為無損格式,可輸出背景透明的影象,檔案體積大。
psd為 Photoshop軟體獨有的格式,開啟後可分層顯示,便於編輯。
raw為相機輸出的原始檔,是以資料形式儲存,檔案體積較大,但後期空間也大。
在學習軟體之前,有必要了解一些基礎知識,為以後的學習打下基礎。