如何增強ArcGIS插值圖出圖效果

1. 概述

在一些科研領域,經常會遇到使用插值的方式進行處理,並生成最終的插值圖。插值圖在ArcGIS裡面非常容易生成,只要具備了採用點資料,通過ArcToolBox裡面的插值的工具可以直接生成最終的插值資料。

插值的方法有很多種,這裡就不做介紹了,資料生成後,其地圖製作也是相當的簡單,只需要在符號系統的標籤裡面設定一下,並進行重分類,使用色帶去渲染就可以完成。

下圖去掉一些地圖的整飾元素,直接使用最原始的柵格渲染方式進行出圖。

   

原始的柵格渲染方式進行出圖

2. 為什麼要使用PS增強出圖效果

儘管這個圖按照以往的經驗,將研究區域的邊界加上去,並且標紅,加入一些行政邊界,出來的結果還是不夠明顯。

需要考慮到色彩的過度,儘量使用兩種顏色進行設計色帶,無數次的調整之後,效果也只能像上圖一樣,表層像是有一層灰霾的感覺。

區域資料如果分佈的不錯,效果勉強要好一些。

但如果資料質量太差,或者整個區域插值差不了太多,效果就更糟糕了。

也有ArcGIS骨灰級的使用者會說,將重分類的級別增大一點。但同樣不能改變圖片灰濛的情況。

這主要的原因在於ArcGIS在柵格渲染的狀態下是針物件元值渲染的,其顯示的是真實的數值;但畢竟人眼對於真實的一兩個畫素的顯示本身並不敏感,再加上色帶採用兩種顏色過度,對於起伏不大的象元值,很難做到明顯的區分。

所以,要實現柵格渲染有一個非常不錯的出圖效果,那就只能求助於更加專業的圖形處理工具PS了(儘管十分不情願做地圖的二次加工,但在效果面前,都只能稍作屈服了)。

很多人認為PhotoShop非常專業,並不適合小白使用,但那只是過去時了,現在的PS版本加入了非常多的簡單易用的功能,其效果也是非常的不錯。對於一般的影象增強,幾乎是不需要任何的學習。接下來看看如何在PS中做這些柵格地圖的增強。

3. 操作步驟

首先需要安裝PS軟體。可以到Adobe官網去下載PS軟體,並註冊一個賬號,可以免費試用一段時間。這裡試用的就是PS最新版本,之所以試用該版本,是因為它引入了camera raw濾鏡,這可是專業級別的處理演算法哦。

這裡試用PS處理基本上分為兩個步驟,一是對整體影象進行效果的增強處理,二是去除掉這一層該死的霧霾。

多年的地圖製圖經驗告訴,需要改善地圖效果,不外乎就是色彩和疊加。還記得之前篇章上提及到的地形渲染,將等高線與DEM疊加顯示,其效果比任何的等高線或dem單一顯示要好得多。

第一步的操作靈感也是來源於此,用PS開啟ArcGIS匯出的地圖圖片,使用多邊形套索工具選中要處理的區域,然後在【濾鏡庫】中選擇增強效果的濾鏡。

   

選擇增強效果的濾鏡

使用【強化邊緣】濾鏡,其引數設定可以使用預設,如果要求精益求精,那就自行調整這三個引數。

   

調整引數

最終的效果是顯而易見的,就是在過度顏色的邊緣處獲取對應的畫素大小,PS自動拾色,進行顏色發光,發光顏色近乎於過度顏色之間,具有非常好的效果,同時也會針對圖形進行平滑,總體效果令人滿意。

只要做了這一步,整個地圖就具備了一種夢幻的效果,確實是比之前的效果增強不少。

當然,效果是因人而異的,這只是第一步,如果還需要對整體效果做得更加清晰,那可以在這個基礎上再進一步處理。

接下來就是第一步去霧霾了。直接使用camera raw濾鏡,相信很多攝影愛好者都比較喜歡該功能。

   

直接使用camera raw濾鏡

   

camera raw濾鏡

從介面中可以看到其非常多專業攝影處理的功能,但我們只需要使用一個功能足夠,那就是在【Fx】效果中設定去霧霾。

   

設定去霧霾

具體去霧霾的程度是多少,根據圖片的情況進行處理。處理之後整個清晰度就變得非常高了,一般情況下到這一步就可以了。

如果還考慮出版列印紙張、油墨等,可以對圖片再加一些紋理,例如木紋或者砂岩等效果,其設定也是在濾鏡裡面,有紋理的選項。

   

加紋理

由於截圖的原因以及部落格對圖片的一些處理,會讓大家看到的跟實際上的有不少差別,但只要親自嘗試一下,就可以知道其效果有多好了。

總體來說,使用PS去增強柵格製圖效果,是不錯的選擇,尤其是對於需要列印出版的地圖。

也有一些人需要對分幅地圖進行處理的,這個也很好辦,PS裡面是有動作錄製的,會將操作流程記錄下來。

可以在【視窗】選單找到動作面板,開始處理的時候直接錄製動作。在【檔案】選單中有【自動】--【批處理】功能。

   

批量處理

這個功能非常貼心,稍微研究一下就知道怎麼用了。要是處理幾百張圖,基本上就是錄製好動作就可以去喝咖啡了。

當然,只要不在同一個軟體下做的事情,都會涉及到轉換的代價。PS裡面做的是效果,如果專題圖中插入了文字標註,那上述的處理簡直就是災難。所以,會將標註單獨的生成一張圖片,在出圖之前需要將背景顏色調整一下(因為標註加入了白色掩膜),ArcGIS匯出的圖片是沒有背景透明的,所以要通過PS疊加的話,要對標註的圖片使用魔術棒進行去除背景的處理,處理後才能重新疊加到處理好的柵格圖中去。這就是成本和代價!

4. 總結

任何事物都是兩面性的,所以,在實際操作的過程中都需要慢慢去尋找規律。製圖是一件苦差事,但掌握了規律之後,還是有不少樂趣的。

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文章來源:CSDN博主「李遠祥」