ps怎麼隨意扭曲(ps扭曲怎麼用)
photoshop濾鏡教程:扭曲
Distort(扭曲)濾鏡通過對影象應用扭曲變形實現各種效果。
1、Wave(波浪濾鏡)
作用:使影象產生波浪扭曲效果。
調節引數:
生成器數:控制產生波的數量,範圍是1到999、
波長:其最大值與最小值決定相鄰波峰之間的距離,兩值相互制約,最大值必須大於或等於最小值。
波幅:其最大值與最小值決定波的高度,兩值相互制約,最大值必須大於或等於最小值。
比例:控制影象在水平或垂直方向上的變形程度。
型別:有三種型別可供選擇,分別是正弦,三角形和正方形。
隨機化:每單擊一下此按鈕都可以為波浪指定一種隨機效果。
折回:將變形後超出影象邊緣的部分反捲到影象的對邊。
重複邊緣畫素:將影象中因為彎曲變形超出影象的部分分佈到影象的邊界上。
圖解效果:
原影象 正弦模式
三角形模式 正方形模式
2、Ripple(波紋濾鏡)
作用:可以使影象產生類似水波紋的效果。
調節引數:
數量:控制波紋的變形幅度,範圍是-999%到999%。
大小:有大,中和小三種波紋可供選擇。
圖解效果:
原影象 小波紋效果
中波紋效果 大波紋效果
3、Glass(玻璃濾鏡)
作用:使影象看上去如同隔著玻璃觀看一樣,此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的影象。
調節引數:
扭曲度:控制影象的扭曲程度,範圍是0到20。
平滑度:平滑影象的扭曲效果,範圍四1到15、
紋理:可以指定紋理效果,可以選擇現成的結霜,塊,畫布和小鏡頭紋理,也可以載入別的紋理。
縮放:控制紋理的縮放比例。
反相:使影象的暗區和亮區相互轉換。
圖解效果:
塊紋理效果
畫布紋理效果 結霜紋理效果
小鏡頭紋理效果
4、Ocean Ripple(海洋波紋濾鏡)
作用:使影象產生普通的海洋波紋效果,此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的影象。
調節引數:
波紋大小:調節波紋的尺寸。
波紋幅度:控制波紋振動的幅度。
圖解效果:
原影象 海洋波紋效果
5、Polar Coordinates(極座標濾鏡)
作用:可將影象的座標從平面座標轉換為極座標或從極座標轉換為平面座標。
調節引數:
平面座標到極座標:將影象從平面座標轉換為極座標。
極座標到平面座標:將影象從極座標轉換為平面座標。
圖解效果:
原影象 平面座標到極座標
極座標到平面座標
6、Pinch(擠壓濾鏡)
作用:使影象的中心產生凸起或凹下的效果。
調節引數:
數量:控制擠壓的強度,正值為向內擠壓,負值為向外擠壓,範圍是-100%到100%。
圖解效果:
原影象 向內擠壓
向外擠壓
7、Diffuse Glow(擴散亮光濾鏡)
作用:向影象中新增透明的背景色顆粒,在影象的亮區向外進行擴散新增,產生一種類似發光的效果。此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的影象。
調節引數:
粒度:為新增背景色顆粒的數量。
發光量:增加影象的亮度。
清除數量:控制背景色影響影象的區域大小。
圖解效果:
原影象 擴散亮光效果
8、Shear(切變濾鏡)
作用:可以控制指定的點來彎曲影象。
調節引數:
折回:將切變後超出影象邊緣的部分反捲到影象的對邊。
重複邊緣畫素:將影象中因為切變變形超出影象的部分分佈到影象的邊界上。
圖解效果:
原影象 切變效果
9、Spherize(球面化濾鏡)
作用:可以使選區中心的影象產生凸出或凹陷的球體效果,類似擠壓濾鏡的效果。
調節引數:
數量:控制影象變形的強度,正值產生凸出效果,負值產生凹陷效果,範圍是-100%到100%。
正常:在水平和垂直方向上共同變形。
水平優先:只在水平方向上變形。
垂直優先:只在垂直方向上變形。
圖解效果:
原影象 球面化效果
10、Zigzag(水波濾鏡)
作用:使影象產生同心圓狀的波紋效果。
調節引數:
數量:為波紋的波幅。
起伏:控制波紋的密度。
圍繞中心:將影象的畫素繞中心旋轉。
從中心向外:靠近或遠離中心置換畫素。
水池波紋:將畫素置換到中心的左上方和右下方。
圖解效果:
原影象 水波效果
11、Twirl(旋轉扭曲濾鏡)
作用:使影象產生旋轉扭曲的效果。
調節引數:
角度:調節旋轉的角度,範圍是-999度到999度。
圖解效果:
原影象 旋轉扭曲效果
12、Displace(置換濾鏡)
作用:可以產生彎曲,碎裂的影象效果。置換濾鏡比較特殊的是設定完畢後,還需要選擇一個影象檔案作為位移圖,濾鏡根據位移圖上的顏色值移動影象畫素。
調節引數:
水平比例:濾鏡根據位移圖的顏色值將影象的畫素在水平方向上移動多少。
垂直比例:濾鏡根據位移圖的顏色值將影象的畫素在垂直方向上移動多少。
伸展以適合:為變換位移圖的大小以匹配影象的尺寸。
拼貼:將位移圖重複覆蓋在影象上。
折回:將影象中未變形的部分反捲到影象的對邊。
重複邊緣畫素:將影象中未變形的部分分佈到影象的邊界上。
圖解效果:
原影象 位移圖
置換效果