如何使用3ds Max製作三維地形

概述

通常,我們所看到的三維地圖,都是通過GIS軟體作為展現平臺,那麼,有沒有一種方法可以將三維的地圖和老牌三維軟體3ds Max相結合呢,答案是肯定的,這裡就為大家介紹一下如何使用3ds Max製作三維地形,希望能對大家有所幫助。

資料來源

本教程所使用的資料是從水經微圖中下載的DEM和衛星圖資料,除了DEM和衛星圖資料,常見的GIS資料都可以從水經微圖中下載。

   

水經微圖

格式轉換

將下載的DEM資料載入到Global Mapper內,修改座標系為UTM,如下圖所示。

   

修改座標系

修改完成後點選“檔案/匯出/匯出高程網格格式”,如下圖所示。

   

選擇匯出高程網格格式

匯出格式選擇DEM格式,如下圖所示。

   

匯出為dem格式

同樣的方法,將衛星圖轉換為UTM座標系,並匯出為JPG格式,如下圖所示。

   

匯出為jpg格式

匯入地形

在3ds Max中點選左上方按鈕,選擇“匯入/匯入”,將.dem檔案匯入,如下圖所示。

   

選擇匯入

在顯示的選擇要匯入的檔案對話方塊內,選擇上.dem檔案,如下圖所示。

   

選擇dem檔案匯入

匯入之後可以看到地形效果,如下圖所示。

   

匯入的地形

匯出模型

點選左上方按鈕,選擇“匯出/匯出”,將地形匯出為三維檔案,如下圖所示。

   

選擇匯出

在顯示的選擇要匯出的檔案對話方塊內,設定匯出名稱,儲存型別選擇*.OBJ格式,如下圖所示。

   

匯出三維檔案

地形貼圖

將匯出的OBJ檔案匯入到3ds Max內,如下圖所示。

   

匯入的地形

選中匯入的地形,按M快捷鍵,調出材質編輯器,點選漫反射旁邊的按鈕,如下圖所示。

   

點選按鈕

在顯示的材質/貼圖瀏覽器對話方塊內,選擇點陣圖,如下圖所示。

   

選擇點陣圖

點選確定後選擇上匯出衛星圖,如下圖所示。

   

選擇衛星圖

點選開啟後可以看到衛星圖已經貼到了材質球上,如下圖所示。

   

貼圖後材質球

分別點選將材質指定給選定物件和視口中顯示明暗處理材質按鈕,如下圖所示。

   

材質處理

在修改器列表中選擇UVW貼圖,如下圖所示。

   

選擇UVW貼圖

點選過後可以看到衛星圖已經貼到了地形上,如下圖所示。

   

貼上衛星圖的地形

結語

以上就是如何使用3ds Max製作三維地形的詳細說明,主要包括了資料來源、格式轉換、匯入地形、匯出模型和地形貼圖等功能。

本教程中所使用的資料為水經微圖中下載的DEM和衛星圖資料。

最後,如果您在工作中遇到與GIS相關的任何難題,請通過留言告訴我們,我們將針對比較有典型性和代表性的問題提供解決方案,從而將我們“為您提供豐富的地圖資料與專業的GIS服務”之宗旨落到實處!