如何使用3ds Max製作三維地形
概述
通常,我們所看到的三維地圖,都是通過GIS軟體作為展現平臺,那麼,有沒有一種方法可以將三維的地圖和老牌三維軟體3ds Max相結合呢,答案是肯定的,這裡就為大家介紹一下如何使用3ds Max製作三維地形,希望能對大家有所幫助。
資料來源
本教程所使用的資料是從水經微圖中下載的DEM和衛星圖資料,除了DEM和衛星圖資料,常見的GIS資料都可以從水經微圖中下載。
水經微圖
格式轉換
將下載的DEM資料載入到Global Mapper內,修改座標系為UTM,如下圖所示。
修改座標系
修改完成後點選“檔案/匯出/匯出高程網格格式”,如下圖所示。
選擇匯出高程網格格式
匯出格式選擇DEM格式,如下圖所示。
匯出為dem格式
同樣的方法,將衛星圖轉換為UTM座標系,並匯出為JPG格式,如下圖所示。
匯出為jpg格式
匯入地形
在3ds Max中點選左上方按鈕,選擇“匯入/匯入”,將.dem檔案匯入,如下圖所示。
選擇匯入
在顯示的選擇要匯入的檔案對話方塊內,選擇上.dem檔案,如下圖所示。
選擇dem檔案匯入
匯入之後可以看到地形效果,如下圖所示。
匯入的地形
匯出模型
點選左上方按鈕,選擇“匯出/匯出”,將地形匯出為三維檔案,如下圖所示。
選擇匯出
在顯示的選擇要匯出的檔案對話方塊內,設定匯出名稱,儲存型別選擇*.OBJ格式,如下圖所示。
匯出三維檔案
地形貼圖
將匯出的OBJ檔案匯入到3ds Max內,如下圖所示。
匯入的地形
選中匯入的地形,按M快捷鍵,調出材質編輯器,點選漫反射旁邊的按鈕,如下圖所示。
點選按鈕
在顯示的材質/貼圖瀏覽器對話方塊內,選擇點陣圖,如下圖所示。
選擇點陣圖
點選確定後選擇上匯出衛星圖,如下圖所示。
選擇衛星圖
點選開啟後可以看到衛星圖已經貼到了材質球上,如下圖所示。
貼圖後材質球
分別點選將材質指定給選定物件和視口中顯示明暗處理材質按鈕,如下圖所示。
材質處理
在修改器列表中選擇UVW貼圖,如下圖所示。
選擇UVW貼圖
點選過後可以看到衛星圖已經貼到了地形上,如下圖所示。
貼上衛星圖的地形
結語
以上就是如何使用3ds Max製作三維地形的詳細說明,主要包括了資料來源、格式轉換、匯入地形、匯出模型和地形貼圖等功能。
本教程中所使用的資料為水經微圖中下載的DEM和衛星圖資料。
最後,如果您在工作中遇到與GIS相關的任何難題,請通過留言告訴我們,我們將針對比較有典型性和代表性的問題提供解決方案,從而將我們“為您提供豐富的地圖資料與專業的GIS服務”之宗旨落到實處!