什麼是雲渲染?具體怎麼用(3d渲雲在哪裡設定)
網際網路發展的速度是越來越快,傳遞給我們的資訊是越來越多
對於從事於設計行業的朋友們來講,渲染的是什麼?怎麼進行渲染?
我們來聊一聊這個話題
01渲染是什麼?
渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期製作)
也是最終使你影象符合你的3D場景的階段
渲染有多種軟體,如:各CG軟體自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等
建築設計、動畫製作等利用3DS MAX、MAYA等軟體製作好模型、動畫幀之後
將所設計內容利用軟體本身或者輔助軟體(lightscape、vray等),製作成最終效果圖或者動畫的過程。
3Dmax模型圖,網路圖,侵權刪
渲染成功效果圖,網路圖,侵權刪
02怎麼進行渲染
這個分為兩種方式,本地電腦渲染與雲伺服器進行渲染
第一、本地渲染
當然您的本地模型需要影象來展現出來
那麼用本地的Vray渲染器和Crona渲染器以及3Dmax軟體
設定好影象需要的引數,那麼就可以渲染出來
第二、雲伺服器渲染
本地咱們要渲圖的圖很多,電腦工作不過來,那麼可以選擇各個平臺的伺服器
把本地3D檔案打包上傳到平臺的伺服器電腦上給我們做渲染
03雲渲染、網渲、渲染有什麼區別
渲染前面給大家聊過,就是3D模型轉化為影象的過程
雲渲染與網渲就是雲服務的叫法,實質上它們都是一致的
最後,沒有用過網渲的朋友或者本地渲的朋友可以用用感受下,還是非常方便的
網渲的平臺很多,大家都可以去註冊使用使用
現在渲染100註冊就送免費的渲染費和渲染券送,足夠大家測試了