ae簡單動畫製作教程(怎麼用ae做動畫)
效果圖
今天給大家做一款閃電球效果,一樣需要用到外掛,所以我們需要事先下載好(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
- 首先開啟我們的AE
2、
- 首先新建一個合成,1280*720px,持續時間10秒,黑色畫布
3、
- 新建一個純色圖層。命名為saber,點選橢圓工具,在畫布中心繪製一個正圓蒙版
- 在效果欄搜尋saber效果,拖入圖層中
- 在預設裡,改為電流
- 在自定義主體裡,將主體型別改為遮罩圖層,開啟遮罩演變表示式輸入time*-240,結束大小改為0
- 在時間線0秒將開始偏移改為100打上關鍵幀,時間線移到12幀,開始偏移改為0
- 在複製saber圖層,命名為分形,刪除saber效果,模式改為相加
- 在效果欄搜尋分形雜色和曲線,拖入分形圖層中
- 將分形分形型別改為動態,勾選反轉,對比度改為130,亮度改為-25,開啟演化表示式輸入time*180
- 曲線我們改變通道,將藍色調高,綠色調高一點點,紅色降低
- 在開啟不透明度,在12幀的時候我們改為0打上關鍵幀,然後一幀高,一幀低的調整不透明度一直到1秒
4、
- 點選文字工具,我們輸入S,將中心點調整到S的中心,然後調出縮放屬性,放大到合適的位置
- 複製saber圖層,命名S saber,圖層模式改為相加
- 我們將顏色改為紅色,在自定義主體裡,將主體型別改為文字圖層
- 文字圖層選擇我們的S,遮罩演變的表示式改為time*-360,開始大小改為155,結束偏移改為8,取消開始偏移關鍵幀
- 在閃爍裡,將閃爍強度改為400,閃爍速度改為25
- 複製S saber圖層,命名為S saber 2,圖層模式改為相加
- 將輝光強度改為改為26,輝光擴散改為0.03
- 在自定義主體裡,將結束偏移改為36,開始大小改為100
- 然後選擇S saber和S saber 2複製,得到S saber 3和S saber 4
- 我們點選S saber 4圖層,雙擊E鍵調出表示式,輸入time*-180
- 選中所有S saber圖層和文字圖層,預合成,命名為文字,模式改為相加
5、
- 返回主合成,我們將文字合成的開始時間移動到1秒
- 在新建一個純色圖層,命名為OF,模式改為相加
- 在效果欄搜尋Optical Flares拖入OF圖層中,在選項裡選擇一個合適的燈光
- 在時間線移動到24幀,將亮度改為0,時間線移動到25幀,亮度改為1秒,時間線移動到1秒6幀,亮度改為60
- 比例改為100,顏色改為橙色
- 在新建一個純色圖層,命名為bj
- 在效果欄搜尋Form,拖入bj圖層中
- 將Size XYZ改為1500,Particles in XYZ改為10
- 在Particle裡,將Particle Type改為Glow Sphere(NO DOF),Size改為1,Size Random改為20
- 在Disperse and Twist裡,將Disperse改為120
- 在World Transform裡,調出Y Rotation的表示式輸入time*3
- 選中所有圖層,我們預合成
6、
- 在時間線1秒,我們裁切圖層,在時間線1秒6幀,我們再裁剪圖層
- 在開啟中間圖層的位置表示式,輸入wiggle(15,15)
- 在選擇3個圖層,我們預合成,調出縮放屬性改為104
7、
- 這樣我門動畫就做好了
結語:今天用到3個外掛,這3個外掛都是我們以前用過的,剩下的就是調整引數了,難度也不打(新知識點0個)