哪種型別耳機音質最好(聽歌用什麼型別的耳機效果好)

哈嘍大家好,這裡是優樂小袁,為您甄選桌搭好物。相信各位在搭配自己的桌面風格時,難免難免遇到音訊裝置的採購,面對市面上五花八門的音訊產品,究竟應該如何選擇。我們就來扒一扒音訊裝置選購的那些坑以及他們的正常開啟方式,本期就來扒一扒耳機。

   

早知道,還是原道。

首先從裝置的採購上來說,這次的範圍是300-3000元,因為大部分和我一樣家境貧寒的使用者最普遍的也就在這個區間裡,當然不是更貴的裝置咱沒接觸過,只是一些更富哥向的東西受限於篇幅,可以在評論區或者私信細嗦。首先是耳機產品,由於耳機相對易於驅動而且不受聲學環境影響,其實是最難對整體桌面風格產生負面影響的,音箱我們下期再安排。

首先是500元價位左右,這個價位藍芽是基本不要想了,遊戲耳機屬於超高溢價產品,有藍芽的基本都破千了,至於耳塞的AptxLL協議,音質會嚴重劣化基本只能聽個響,而且在Windows電腦上折騰AptxLL是個挺痛苦的過程,而且市面上大部分打著低延遲旗號的藍芽耳機其實只是把充電盒做成了2.4G接收器,這也從側面證明了小體積低功耗的藍芽發射器可感延遲不可避免。

   

公版藍芽的效能其實還得看高通給不給面子

一般來說願意在耳機上花錢的人無外乎兩種需求,第一個是你真的愛聽音樂,第二個是你打FPS遊戲。由於電競外設品牌深耕數年而且受眾廣泛,已經很難改變一些人的觀念了,雖然我並不推薦你去買這些耳機,但是我還是會提那麼幾款,很多人買遊戲耳機可能一開始就是衝著虛擬(物理)7.1去的,但是最後都默默的使用了立體聲耳機選項。

   

多聲道的基礎是空間和演算法,耳機裝置最合適的永遠是兩聲道立體聲

1. 飛利浦SHP9500和SHP9600

   

真正的入門價效比之王,還得是9500

真正的易驅動,勝場巨大解析力強,你買這個打CSGO絕對強於北海巨妖,而且它比北海巨妖便宜的多,這個耳機有啥優點?價值1000塊的單元素質,那麼代價是什麼呢?中頻拉胯人聲離耳朵很遠,對於這個價位的買家來說欣賞流行音樂你聽不出他到底好在哪裡,只能聽見背景的樂器特別清晰SHP9600在這方面聲音的完成度更高。

   

SHP9500專用藍芽模組,大概100來塊錢

不過它的單元素質已經足夠你在FPS遊戲中獲取足夠的地圖資訊了,如果你的需求很簡單那麼其實你看到這裡已經可以不用看下去了,SHP9500還出了藍芽模組和麥克風模組,也可以購買目前各渠道價格300出頭,二手市場上200多。

2. HIFIman HE400SE

   

雙邊磁體版實際到手價360,隱形磁體版450

HIFIman這個牌子什麼都挺好的,除了創始人。早在2016年以前,平板振膜的耳機那可是無比高貴的,奧蒂茲的LCD4那都是好幾萬的狠角色,南開米飯博士在2018年推出的HE400I將平板振膜耳機殺到了1000元價位,屬於是真正的價格屠夫,但是價格屠夫的出現就代表內卷的開始,於是現在你在某魚的經銷商那300多塊就能買到全新的HE400SE,號稱歷史上最便宜的平板振膜耳機。

   

平板振膜的資訊量十分變態,動圈拍馬難及

平板振膜是什麼有興趣可以去搜一下,這裡就不展開了,先描述下這耳機適合聽什麼,首先這是一款三頻極其均衡的耳機,聲場巨大且空間結像準確,在驅動良好的情況下能獲得極其變態的解析力,甚至能在CSGO殞命大廈的B包點聽到中路CT上下電梯房的聲音,也就是說只要沒超過遊戲讓你聽到的距離極限,任何地圖資訊這款耳機都不會錯過。

但是這裡提到了一個概念,叫做驅動良好,也就是說平板耳機是很難推的,推不好聲音會非常虛,HE400SE插在Iphone7P上音量打滿都聲如蚊蠅,我用每聲道68W的甲類功放推都不會出現推過了的情況,所以對這方面有點知識的朋友就知道我們要提到耳放這個概念了,但是如果你預算不多這裡推薦派揚A200功放 直推線,二手市場大概400多塊,如果你要讓耳放推好這玩意,那你大概得花幾千塊,這個功放支援大功率藍芽,在藍芽狀態下走AptX協議基本可以做到等同有線的延遲。

   

某魚上大概400多塊,後面講音箱它也會出場

當你預算達到千元以上時,可選的產品就非常豐富了,首先是各家的遊戲無線頭戴耳機,基本都採用了2.4G接收器的設計,能做到幾乎0延遲,其次是有線Hifi耳機在千元這個價位也有了更多的選擇,在這個價位反而不推薦的則是那些主動降噪的封閉式耳機,具體原因後面會講。

1. 過氣老三樣

   

這個男人的暴雷跑路多少讓本就不大的圈子死氣沉沉

過氣老三樣指的是在2017-2018年走紅的森海塞爾、拜亞動力、AKG的上一代旗艦產品,由於新品定價過高,老款大跳水,在那個歷史時期展現出了極強的價效比。雖然現在能幹掉他們的產品一大把,但是情懷還是促使這三款耳機在2022年的二手市場上價格反而有所回升,畢竟他們在聽音觀上可以說是動圈單元的在上個世代的標杆。

   

市面上所有的動圈單元本質上結構都差不多

第一款耳機是AKG的K701,因為其過去高達4000元的售價和在2009年的番劇《輕音少女》中登場,一度成為二次元社羣對於好音質的最高幻想。至於難推和推好了到底好不好聽,已經不重要了,與其去追求一個從未存在過的空中樓閣,不如選擇別的耳機,2022年的市場已經很豐富了。K701那油膩的中頻和幾乎沒有形體感的鋼琴和管樂器已經讓更多人相信,一款好耳機從來不需要追求奇奇怪怪的搭配。

   

越是得不到什麼越是想要什麼,哪怕它的中頻很奇怪仍被B站二次元奉為女毒神器

第二款是森海塞爾的HD600,當然也有人認為是HD650,不過準確來說HD650屬於是一個完全不同的進化路徑。這款耳機的特色就是在聽交響樂時你能很清楚地感知到什麼是規模什麼是編制,不過它的綜合素質其實不強,HD650是更好的選擇,至少聽聽流行音樂也是不錯的,HD600的中頻會非常暗,以至於達到少女變少婦的程度。

第三款是拜亞動力的DT880,DT880有三個版本,32Ω,250Ω和600Ω。這款耳機600Ω版本相當難退,但是推好了聲音非常優秀,這主要是因為高阻抗的耳機在2018年以後幾乎已經絕跡,所以很少再有做耳放的廠商去設計在600Ω阻抗下還能輸出超過1W功率的放大器了,32Ω毛刺會比較多,250Ω人聲會比較遠,所以這款耳機除了你能整好600Ω以外的情況都不太推薦。

2. 各家無線遊戲耳機

說到遊戲耳機這一塊,必須要承認的是幾乎所有遊戲耳機在易用性這一塊都非常優秀,它們往往自帶一個降噪和對於聊天來說完全夠用的麥克風,相對較為舒適的佩戴和比起HIFI耳機來說更激進的調音,以致於其在單元素質落後的情況下也能在遊戲中提取到不輸HIFI耳機的資訊量,而且在市場追求無線化和輕量化的大趨勢下,他們很快就能跟上潮流推出新品。

   

它可能不好聽,但是它也許會很好用

至少在獲取使用者需求和積極性上,比起老人都在走新人不願進的HIFI存量市場來說,強了不止一星半點,但是這個代價就是過高的營銷成本和非常短暫的產品研發週期,導致市面上的遊戲耳機幾乎都很難在回放音樂這個領域做到及格,2022年的遊戲耳機的三頻調音甚至很少有能比2005年的賽睿西伯利亞V2更強的,那會遊戲耳機產品剛剛出現,很多廠家都還是以音樂耳機的標準去做的,要求就是在音樂和遊戲都有不錯的表現。

   

這些花裡胡哨的新技術其實並沒有什麼實質性的提升,你還是會覺得立體聲定位更準確

無線遊戲耳機其實沒啥好說的,基本都是聽個響然後在FPS遊戲中提取更多的資訊量,其實無論是北海巨妖V3pro還是金士頓的夜鷹和阿爾法,本質上你該關注的都是它的功能是否滿足你的需求和你桌搭走線的便利性,而不是音質,至少它在遊戲上的方位感和資訊量基本合格就已經足夠了。

3. 降噪無線耳機

這個品類我是實在不推薦,首先是這類產品中的一些高銷量產品比如索尼的WH1000XM4和bose的QC35幾乎都沒有考慮在家使用的問題,而且索尼采用的LDAC解碼技術需要單獨在PC上使用LDAC協議的發射器才能達到可用標準,因為預設的SBC無論是音質還是延遲都是十分拉胯的狀態,即便使用的LDAC的發射器也是更多解決頻寬和傳輸的問題,延遲仍然可以感知。

   

真低延遲,還得看高通

其次就是它的第一層被動降噪設計會對遊戲對局中的資訊量有個比較明顯的削減,因為對於耳機來說槍聲腳步聲道具聲這些屬於是噪音。這類耳機並不適合單獨作為家用耳機使用,僅僅只適合出街隨便聽個歌,就算你湊合用他的對錄線在有線模式下使用也本末倒置了,而且這些耳機那悶熱至極的人造革耳罩即便你在夏天空調房使用到了秋天也是一股難以描述的味道。

   

掉皮和一股揮之不去的汗臭味才是這類耳機永久了以後最大的問題

以上就是本期的全部內容,其實按照極致價效比來看SHP9500已經足以解決精神內耗,後續的推薦內容其實也就兩個分支,如果對音樂回放有要求可以無腦選擇Hifiman的產品線一路聽下去,至少米飯的東西真的是一分錢一分貨,如果對功能和科技感有要求,本人還是對遊戲耳機在創新上的嘗試抱有積極的認可的。