怎麼將Blender中的模型匯入虛幻4遊戲引擎
選擇免費開源的Blender搭配前期同樣免費開源的虛幻4引擎來做學習製作獨立遊戲,相信是很多人的一個選擇,使用Blender完成建模後,要怎麼樣匯入虛幻4中呢,我這裡來簡單講一下。
以我做的一個塑料玫瑰花為例:
在Blender中選擇我想要匯入虛幻4的物體,然後在檔案逐漸選單中選擇匯出為FBX,
在彈出的視窗中命名和在匯出選中的物體那裡打鉤,然後匯出FBX
然後在虛幻4中的內容瀏覽器處,先選擇想要匯入的資料夾,然後選擇匯入
在彈出的選擇視窗中選擇剛剛匯出的FBX,按照提示即可匯入到虛幻4
再放到場景中看看:
之後再在虛幻4中調整一下材質即可。