ae怎麼做故障效果(ae故障效果怎麼做)
想必大家經常會在網上看到很多喜歡的設計師用AE製作的作品,那我們如何把它實現出來呢?
拿到AE作品之後,如果我們想實現他們的作品,應該:
1.觀察作品中有哪些元素在動,將元素分層。
2.分析是都有哪種型別的動態變換,是形狀變換、遮照,還是需要搭配效果預設來實現的
3.列出需要在AE中使用到的效果預設,是否要藉助一些外掛來實現
舉個例子:
圖片來自設計師Kabka作品
看到圖片之後,我們可以開始分析:
這張圖首先人物和背景都有動態變換。
圖片不屬於MG動畫,MG動畫是數字視訊或動畫的一部分,它產生運動或旋轉的錯覺,圖片沒有旋轉或是大小縮放的變化,所以不是簡單的形狀變換,也沒有遮照,所以是需要藉助AE效果與預設來完成的。
圖片中的動效有一些類似故障風,故障風是失靈,短時脈衝干擾,但是感覺比故障風更加細膩豐富,所以應該是畫素篩選,需要藉助pixel sorting外掛。
很多同學會問:畫素篩選是什麼?
Pixel sorting,顧名思義,直譯為中文是“畫素篩選”的含義。通過計算機圖形演算法來篩選影象中的某種特性的點,然後同時將這些點進行某個方向(縱向/橫向)的拉伸,形成一種類似點線流光一般的視覺效果。
畫素篩選這種獨特的表現方法結合藝術家的想象,創造出了很多復古、新潮、酷炫的作品。
例如設計師MagdielLopez的《Make a poster everyday》系列作品中就有用到畫素篩選。
那我們分析完圖片的動態,開始動手做。首先找兩張喜歡的圖片,拖到ps中,在ps中先對圖片進行調整,用快速選擇工具先將人物摳出。
使用快速選擇工具屬性欄中的-選擇並遮住工具,檢視選擇透明背景,修改一下邊緣對比度,使圖片更加銳利一點,輸出設定直接選擇新建圖層,即可獲得摳出的完整人像。
在ps中新建1080px乘1650px的畫布,將選好的星空背景和摳好的人物一同拖入,ctrl t調整成合適大小。
調整背景的色彩平衡以及色相飽和度與人物顏色契合
將調整好的人物與背景,儲存為魔術psd的原始檔,開啟AE,將調整好的psd格式的檔案拖到AE專案中,匯入種類選擇:合成-保持圖層大小,圖層選項:可編輯的圖層樣式。
首先在效果與預設視窗中找到pixel sorter效果,拖動到背景圖層上,先給背景稍加修飾
Pixel sorter外掛的效果控制元件屬性分為三類-輸入(input)、處理(process)、輸出(output),我們調整裡面中的引數
我將affect調成highlights模式,角度我調成0度,threshold調為0.040
得到新增好畫素篩選效果的背景
在效果與預設中找到銳化,新增給人物圖層,給人物圖層新增242的銳化
將人物圖層和背景圖層右鍵預合成,名稱改為魔術,選擇:將所有屬性移動到新合成
在效果與預設再次找到pixel sorter效果,新增到魔術合成
我將affect調成highlights模式,trigger和sort by調成luminosity,角度我調成90度
將右側“當前時間指示器”調到0s,點選Threshold前的小秒錶,打一個關鍵幀
將“當前時間指示器”調到1s,並將Threshold數值調為0.040
將“當前時間指示器”調到1s,並將Threshold數值再次調為1.000
滑鼠選中所有關鍵幀,右鍵-關鍵幀輔助-緩動(鍵盤F9)
調出關鍵幀曲線,拖動黃色操控點,調整為快進快出的曲線
在效果預設找到風格化-發光,在20f顏色迴圈0打一個關鍵幀,在10f顏色迴圈調為3,給手部區域新增一個顏色變化更加豐富動態,
將工作區結尾調整為兩秒,新增到渲染佇列,配合Media Encoder軟體或者PS軟鍵匯出gif
這樣我們的線粒效果就做好了。
最後給大家總結一下技術要點:
1.使用ps快速選擇工具摳圖,調整曲線使背景與人物色調和諧
2.將ps檔案匯入AE
3.AE中先對背景圖層新增Pixelsorting效果豐富背景,對人物圖層新增銳化豐富人物畫素
4.再將人物和背景圖層預合成,將Pixel sorting效果新增給預合成
5.改變效果控制元件屬性,並給threshold進行關鍵幀和時間軸的改變
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