ai怎麼新增顆粒肌理效果(ai顆粒效果怎麼做的)

這一篇AI基礎教程,我們繼續來講解Illustrator“紋理”效果組中的效果。這一篇要講的效果是“紋理”效果組的第四個效果:顆粒效果。

“顆粒”效果可以模擬出多種顆粒紋理的效果。

下圖的花朵,就是應用了“顆粒”效果後得到的結果。

我們選中需要處理的物件,選擇“效果”-“紋理”-“顆粒”,可以開啟“顆粒”效果設定對話方塊,如下圖:

在這裡,我們可以設定“顆粒”效果的相關引數:

  • 強度:設定顆粒的密度。取值範圍從0~100,數值越大,顆粒越多。當取值為0時,顆粒為0;當取值為100時,影象幾乎為白色。
       

當“強度”為100時,影象幾乎為純白色

那麼,為什麼說“幾乎”為純白色呢?因為,如果我們把影象放大,依然能夠看到影象上的少許顆粒,如下圖:

       

當我們把影象放大,依然能夠看到少許顆粒

  • 對比度:設定影象中顆粒的對比度。取值範圍為0~100,

  • 顆粒型別:選擇顆粒的型別。在這裡,顆粒的型別一共有十種:常規、柔和、噴灑、結塊、強反差、擴大、點刻、水平、垂直、斑點。
       

常規

       

柔和

       

噴灑

       

結塊

       

強反差

       

擴大

       

點刻

       

水平

       

垂直

       

斑點

以上就是十種顆粒型別呈現出的效果。


以上我們詳細介紹了Illustrator“紋理”效果組中的“顆粒”效果,並列舉了十種不同的顆粒型別呈現出來的效果。希望這篇教程能夠對你有所幫助。

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