cad怎樣從三維轉到二維(cad三維如何轉換成二維)

是不是就沒有辦法做到三維模型向二維圖紙之間的轉換呢?其實並不是這樣,今天我們就來講一個類似的功能:模型投影。

首先,我們這裡現有了一個三維模型(不要在意這個模型是怎麼建立出來的)。

然後,我們切換到佈局空間,將預設的那個視口給刪除掉。

考慮到有些使用者的 AutoCAD 版本太老,接下來的所有功能我會從選單呼叫。那麼在新版的 AutoCAD 中怎麼開啟選單呢?很簡單,將系統引數 MENUBAR 設定為 1 即可。

PS:這裡必須提醒一下用新版 AutoCAD 的使用者,選單我們已經不維護了,所以可能最新的一些命令在選單上都是沒有的。

在選單中找到【繪圖】-【建模】-【設定】,可以看到設定下面有三個選項:【圖形】、【檢視】、【輪廓】。

這三個選項也不是隨便選的,必須要按照特定的順序來使用。

1) 點選【檢視】,會出現投影所用的 UCS 的選項。

我們來想一想,通常我們的 XY 平面應該是什麼檢視呢?答案是俯檢視,那麼我們就用俯檢視作為基準的檢視。選擇 UCS 選項,然後定中心,拉視口框。

在確定完檢視比例和位置之後,需要給這個檢視一個名字,注意,這步非常重要!一定要給名字,否則後續的投影會不成功。

2) 有了俯檢視,接下來應該做什麼呢?當然是建立主檢視啦,這個時候,可以直接重複命令,然後使用【正交】選項,在俯檢視的下方點一下,投影一個主檢視出來,並且命名。

3) 之後繼續用正交模式,從主檢視的左邊,投影一個左檢視出來,同樣命名不要忘記了。

4) 當三個檢視佈置完成之後,選擇三個選項之中的“圖形”,並且框選三個視口:

5) 回車之後會發現每個視口閃了一下,並且變成了線框模式:

PS: 如果某個視口沒有命名,那麼這個時候就不會閃一下,後面的也會失敗。

6) 開啟圖層面板,可以看到,系統自動給我們建立了很多圖層,有 HID 層什麼的,比如把 HID 圖層改成紅色。而這些圖層都是用對應視口的名稱來作為字首的。

7) 回到模型空間,這個時候我們會發現,在模型空間,除了三維模型外,在 X=0、Y=0 和 Z=0 的平面上分別有線框的投影。這些就是我們在佈局空間看到的線框了。

8) 在佈局空間中新增完標註,所有的內圖就完成了。

PS:在第一步選擇檢視的時候,還有另外兩個選項【輔助】和【截面】,大家可以自己嘗試一下。

最後,來說明一下 VIEWBASE和SOLVIEW的區別:

VIEWBASE 與 SOLVIEW 的區別

1. VIEWBASE 法不光可以使用 AutoCAD 的模型,也可以支援 Inventor 的模型;

2. VIEWBASE 法不會建立線框投影,和 3D 模型是關聯的,模型改變,投影的線框也會跟著改變。而 SOLVIEW 做不到這樣的關聯性。