怎麼用ae製作旋轉的立方體(ae立方體旋轉動畫)
發光旋轉立方體效果預覽:
教程:
1、在合成視窗下新建一個純色
2、寬高度一樣,我這裡設定的是 400*400,然後點確定。
3、雙擊矩形工具,會給剛剛建的純色層施加一個同樣大小的蒙版
4、在“效果與預設”中搜尋“描邊”效果
5、將“描邊”效果新增到純色圖層上
6、找到“效果控制元件”——“繪畫樣式”,選擇“在透明背景上”
7、調整一下畫筆大小。
我在這裡把顏色調成了綠色。顏色可以調也可以不調,根據個人喜好吧。
8、點選箭頭處,使得這個圖層變成 3D 圖層
9、點選“活動攝像機”——“頂部”,切換到頂部檢視
10、找到並選擇“錨點”工具
11、“錨點”工具的後面三個數字(200、200、0)分別對應的是錨點的 x、y、z 軸的位置。
將錨點工具的z軸的位置改為“200”,即移動到邊長的一半(前面提到純色的大小為 400*400,所以邊長的一半為 200)。
12、滑鼠選中純色圖層,按 3 次 Ctrl D,複製 3 次圖層
13、製作一個立方體
選中第 3 個圖層,在英文狀態下按 R 鍵,開啟旋轉屬性,將 Y 軸旋轉 90°。
選中第 2 個圖層,在英文狀態下按 R 鍵,開啟旋轉屬性,將 Y 軸旋轉 180°
選中第 1 個圖層,在英文狀態下按 R 鍵,開啟旋轉屬性,將 Y 軸旋轉 270°
可以看出,在頂部視角下,一個正方形逐漸形成。
14、把“對於向量圖層:連續柵格化”下面的框框都選中,可以讓圖形變得更清楚。
15、選中 4 個圖層,右擊,選擇“預合成”
16、再一次把“對於向量圖層:連續柵格化”下面的框框選中
17、把“3D 圖層”下面的框框選中
18、切換到“自定義檢視”,看下錨點是不是在正中央。
如果不在正中央的話,開啟錨點工具,勾選中“對齊”選項。
輕輕拉動中間的點,錨點就自動吸附到正中央了
如果不知道錨點有沒有吸附到正中央,可以開啟攝像機工具,轉動立方體,看看錨點在不在正中央。
19、展開“變換”,找到“x、y、z 軸旋轉”,給立方體的 x、y、z 軸分別打上關鍵幀
拉動時間標尺,然後增加 x、y、z 軸的角度
繼續拉動時間標尺,然後增加 x、y、z 軸的角度,多打幾個關鍵幀
倒數第二個關鍵幀我設定的 x、y、z 軸座標是 1x 二百多度
最後一個關鍵幀的座標就設定為 2x 0°,
即這個立方體從開頭轉到結束轉了整整 2 周,動畫迴圈播放時也可以無縫銜接。
實際上不需要把 x、y、z 3 條軸的關鍵幀全部打上,可以只打 x 軸的關鍵幀,也可以只打 y、z 軸的關鍵幀,反正只要能讓立方體轉動起來就行。
20、在“效果與預設”中搜尋“發光”
將“發光”效果新增到立方體上
調整一下發光閾值、半徑和強度
做到這裡,發光立方體已經做好了。
在“輸入模組”裡,點“無損”更改輸出格式。
在“視訊輸出”的“通道”中選擇“RGB Alpha”,可以輸出透明背景的視訊。
當然,如果你不需要用到透明通道的話,你也可以不用更改格式,直接匯出就可以了。
最後渲染匯出即可。
匯出的視訊可以用在 Pr(Premiere)中,也可以用 Photoshop 匯出 GIF。
Photoshop 匯出 GIF 方法如下:
(1)開啟 Photoshop,把剛剛匯出的檔案拖到 Photoshop 裡
(2)用裁剪工具將它多餘的部分去掉
(3)點選檔案——匯出——儲存為 Web 所用格式(舊版)
格式選 GIF,迴圈選項選“永遠”。
這個原視訊解析度比較大,匯出的 GIF 會很大,所以把影象大小縮小一點,百分比改為 30(數值僅供參考)
最後點“儲存”。
tip:儲存在電腦上的的 GIF 圖不要通過微信(包括檔案傳輸助手)傳送到手機,否則無法將 GIF 儲存到手機裡。
建議通過 QQ、資料線等其他方式將 GIF 圖傳到手機上。