怎麼用ae製作旋轉的立方體(ae立方體旋轉動畫)

發光旋轉立方體效果預覽:

教程:

1、在合成視窗下新建一個純色

2、寬高度一樣,我這裡設定的是 400*400,然後點確定。

3、雙擊矩形工具,會給剛剛建的純色層施加一個同樣大小的蒙版

4、在“效果與預設”中搜尋“描邊”效果

5、將“描邊”效果新增到純色圖層上

6、找到“效果控制元件”——“繪畫樣式”,選擇“在透明背景上”

7、調整一下畫筆大小。

我在這裡把顏色調成了綠色。顏色可以調也可以不調,根據個人喜好吧。

8、點選箭頭處,使得這個圖層變成 3D 圖層

9、點選“活動攝像機”——“頂部”,切換到頂部檢視

10、找到並選擇“錨點”工具

11、“錨點”工具的後面三個數字(200、200、0)分別對應的是錨點的 x、y、z 軸的位置。

將錨點工具的z軸的位置改為“200”,即移動到邊長的一半(前面提到純色的大小為 400*400,所以邊長的一半為 200)。

12、滑鼠選中純色圖層,按 3 次 Ctrl D,複製 3 次圖層

13、製作一個立方體

選中第 3 個圖層,在英文狀態下按 R 鍵,開啟旋轉屬性,將 Y 軸旋轉 90°。

選中第 2 個圖層,在英文狀態下按 R 鍵,開啟旋轉屬性,將 Y 軸旋轉 180°

選中第 1 個圖層,在英文狀態下按 R 鍵,開啟旋轉屬性,將 Y 軸旋轉 270°

可以看出,在頂部視角下,一個正方形逐漸形成。

14、把“對於向量圖層:連續柵格化”下面的框框都選中,可以讓圖形變得更清楚。

15、選中 4 個圖層,右擊,選擇“預合成”

16、再一次把“對於向量圖層:連續柵格化”下面的框框選中

17、把“3D 圖層”下面的框框選中

18、切換到“自定義檢視”,看下錨點是不是在正中央。

如果不在正中央的話,開啟錨點工具,勾選中“對齊”選項。

輕輕拉動中間的點,錨點就自動吸附到正中央了

如果不知道錨點有沒有吸附到正中央,可以開啟攝像機工具,轉動立方體,看看錨點在不在正中央。

19、展開“變換”,找到“x、y、z 軸旋轉”,給立方體的 x、y、z 軸分別打上關鍵幀

拉動時間標尺,然後增加 x、y、z 軸的角度

繼續拉動時間標尺,然後增加 x、y、z 軸的角度,多打幾個關鍵幀

倒數第二個關鍵幀我設定的 x、y、z 軸座標是 1x 二百多度

最後一個關鍵幀的座標就設定為 2x 0°,

即這個立方體從開頭轉到結束轉了整整 2 周,動畫迴圈播放時也可以無縫銜接。

實際上不需要把 x、y、z 3 條軸的關鍵幀全部打上,可以只打 x 軸的關鍵幀,也可以只打 y、z 軸的關鍵幀,反正只要能讓立方體轉動起來就行。

20、在“效果與預設”中搜尋“發光”

將“發光”效果新增到立方體上

調整一下發光閾值、半徑和強度

做到這裡,發光立方體已經做好了。

在“輸入模組”裡,點“無損”更改輸出格式。

在“視訊輸出”的“通道”中選擇“RGB Alpha”,可以輸出透明背景的視訊。

當然,如果你不需要用到透明通道的話,你也可以不用更改格式,直接匯出就可以了。

最後渲染匯出即可。

匯出的視訊可以用在 Pr(Premiere)中,也可以用 Photoshop 匯出 GIF。

Photoshop 匯出 GIF 方法如下:

(1)開啟 Photoshop,把剛剛匯出的檔案拖到 Photoshop 裡

(2)用裁剪工具將它多餘的部分去掉

(3)點選檔案——匯出——儲存為 Web 所用格式(舊版)

格式選 GIF,迴圈選項選“永遠”。

這個原視訊解析度比較大,匯出的 GIF 會很大,所以把影象大小縮小一點,百分比改為 30(數值僅供參考)

最後點“儲存”。

tip:儲存在電腦上的的 GIF 圖不要通過微信(包括檔案傳輸助手)傳送到手機,否則無法將 GIF 儲存到手機裡。

建議通過 QQ、資料線等其他方式將 GIF 圖傳到手機上。