ps怎麼進行布林運算(ps裡的布林運算在哪)

哈嘍,我是小可可!

被PS當中的布林運算弄得頭疼的舉個手啦~

熟悉PS的同學一定對裡面的布林運算不陌生吧,但是有好多同學跟我說有點搞不懂裡面的具體用法,老是遇到問題,導致運算不成功!

可可今天總結了幾個大家經常會遇到的問題,可以收藏一下哦!

先帶大家來快速的回憶一下布林運算裡面的幾個選項!

新建圖層:每畫一個形狀都會新建一個圖層

合併形狀:將兩個形狀合併在一起

減去頂層形狀:減去最上層形狀區域

與形狀區域相交:顯示兩個圖形相交的部分

排除重疊形狀:顯示兩個圖形相交部分以外的其他區域

合併形狀元件:當完成布林運算後,想要把多個形狀合併成一個形狀,就可以點選合併形狀元件(注意下圖中路徑的變化)

常見的問題如下:

問題A:減去頂層形狀的時候,背景色變成了形狀填充色?(像下圖這種)

解決辦法:選中兩個形狀圖層,合併圖層(Ctrl E),然後選擇直接選擇工具,選中上方的形狀,(不要選成了下面的形狀哦,不然也會出現上方的情況哈)設定“減去頂層形狀”即可

具體操作如下:

問題B:為什麼布林運算的操作按鈕都是灰色的?

解決辦法:因為沒有選中形狀哦,要記得先選中形狀,再去進行操作啦。

問題C:為什麼我在形狀工具狀態下,選中圖層去做減去頂層的時候沒有反應呢?

如下:

解決方法:操作布林運算要在同一圖層操作才可以哦,多個圖層要先合併圖層(Ctrl E),或者是先繪製一個形狀,然後點選減去頂層形狀,再繼續繪製形狀!

布林運算也是有快捷鍵的哦!

畫好一個形狀後,按住shift可以繼續繪製(合併形狀),按住Alt鍵繪製(減去頂層形狀),按住shift Alt組合鍵(與形狀區域相交

特別注意:布林運算的所有的運演算法則都是針對同意圖層裡面的圖形的!

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