膝上型電腦什麼顯示卡價效比高(買筆記本顯示卡怎麼選擇)
顯示卡對於目前的筆記本來講可以說是僅次於CPU的重要硬體,尤其對於喜歡玩遊戲的童鞋來說,顯示卡的強弱比其它任何硬體影響都要大。也正因此,遊戲顯示卡在筆記本的價格中也就佔據了很大的比例,選購一臺遊戲本其實可以說就是在選擇顯示卡。
遊戲筆記本
然而我們如果從基本的功能上講的話,顯示卡本質上並不是和遊戲掛鉤的。作為顯示裝置的一部分,顯示卡是用來轉換數模訊號承擔影象輸出任務的一種裝置,在負責輸出的同時還進行圖形處理,最終的目的是協助CPU進行運算,減輕CPU的負擔。
但是當這個裝置發展到了今天,輸出影象都已經成了它的副業了。因為人們對遊戲娛樂的要求越來越高,顯示卡的重要性也越來越大,目前的顯示卡在電晶體規模上已經大幅度趕超CPU,儼然成為了電腦上的“兩極”之一,顯示卡領域的A、N之爭也和CPU的I、A之爭一樣賺人眼球。顯示卡的各項引數十分的複雜,但其實普通使用者只需要瞭解一部分重要的就好,下面我就挑這些重點的為大家解釋一下。
顯示卡在很多方面都和CPU很相似,顯示卡也擁有它自己的核心:GPU。如果比成一個公司的話,CPU這邊的員工(核心數)很少卻都很聰明,他們個個都是高材生,上知天文下曉地理什麼都會幹,但也要分擅長的事(有指令集)和不擅長的事(沒有指令集),安排幾個複雜活的時候他們很在行,但要是一口氣給他們安排一大堆簡單活的話他們卻幹半天也幹不完;而GPU這邊的員工(流處理器)有幾十到幾千個,他們會的東西一共也沒幾樣,但指揮一下合作起來能很快的完成一些機械性的工作,而且開銷(功耗)也不比CPU那邊高多少。
GPU也和CPU一樣擁有核心頻率,核心頻率越高,GPU處理速度就越快,效能也就越強。但GPU的效能需要和視訊記憶體、位寬等引數進行配合,他們帶來的影響比記憶體對CPU的影響要更大更明顯,所以顯示卡從GDDR3視訊記憶體過渡到GDDR5以及新穎的GDDR5X、HBM視訊記憶體時都代表著顯示卡的效能和技術的進步。
顯示卡的視訊記憶體容量、視訊記憶體頻率、位寬是十分重要的引數。視訊記憶體容量相當於庫房,視訊記憶體頻率相當於庫房存取貨物的速度,而位寬就相當於視訊記憶體之間的公路,GPU在工作時需要從視訊記憶體來存取資料,視訊記憶體頻率越快、位寬越大,GPU存取資料的速度和有效性就越高,最終就體現出更高的效能。而視訊記憶體容量也一定要能滿足GPU的需要,一旦視訊記憶體這個倉庫滿了,GPU就必須將資料存至十萬八千里外的記憶體之中,最終的圖形效能就會出現斷崖式的下降。目前筆記本端主流視訊記憶體為GDDR5視訊記憶體,GTX 1080使用GDDR5X,而未來應當會全面升級至HBM2視訊記憶體。
從上到下:流處理器數量、位寬、視訊記憶體容量、核心頻率、視訊記憶體頻率
所以從上面的分析我們似乎就能得出結論,衡量顯示卡的好壞主要的就看以下的引數:流處理器(SP)數量、核心頻率、視訊記憶體容量、視訊記憶體等效頻率和位寬。然而我有一個大大的提醒:不同架構的顯示卡絕不能放在一起比較,因為每一代不同架構的顯示卡之間都存在著極大的區別,所以通過上述的引數比較好壞只能在同架構下對比,想對比不同架構的顯示卡就得靠姿勢和經驗了。