unity新手入門教程(unity菜鳥教程)
這次錄製的教程是面向零基礎,想上手Unity的同學。所以就做了這一次大串講。(只此一回,別無分號了。)時長1小時10分鐘,我的建議是一口氣看完。(因為我也是一口氣講完的)大家可以點選文末的閱讀原文進行視訊觀看。
主要介紹了以下內容:
1安裝
UnityHub如何最快速的安裝,哪些需要安裝哪些不需要。以及整個面板講解。
2FBX匯入工作流基本設定
FBX哪些應該勾選?專案當中是自動載入貼圖還是手動載入呢?匯入Unity引擎後的FBX該如何設定?
3烘焙面板講解
對於大多數美術同學,聽到很多的一句話就是,Unity效果不好。不人性化。恰恰不是,Unity重在加法,你想用什麼,就去新增什麼。
烘焙lightingmap為什麼會有黑影,烘焙面板引數都是什麼意思。
4攝像機引數介紹
攝像機的引數都有什麼作用,詳解了攝像機常用的所有引數。
5燈光引數介紹
除了烘焙探針組之外,其他的燈光引數都有涉及到。這些引數會在哪些情況下用到?
6材質面板介紹
瞭解standrad基礎材質和天空盒材質的面板。PBR材質該用哪個材質球?
7貼圖匯入介紹
貼圖匯入的型別設定,如何匯入法線貼圖和HDRI天空球,常用的HDRI環境在哪裡下載,怎麼匯入才能變成球形?
當然,很多具體的核心內容需要更多的案例支援,這一期照顧一些想接觸的同學快速的過一遍。大家可以點選文末的閱讀原文進行視訊觀看哦!
下一期我會為大家帶來塞爾達古武器,從模型製作到Prefabs到Shader的全流程。
深夜裡錄製,江蘇是一個沒有暖氣的地方,聲音有點抖,望大家海涵。
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