怎麼讓電腦執行更流暢(玩遊戲頻寬多少合適)

很多國內外做遊戲的公司都知道網路頻寬對遊戲的執行是多麼重要,不管是網遊還是手遊,都會有穩定的大頻寬保障。網路延遲高或者頻寬不足導致遊戲卡頓會給遊戲使用者帶來非常不友好的體驗,今天互聯先鋒小編就給大家講講遊戲行業伺服器如何選擇頻寬才能避免頻寬讓遊戲執行流暢?

首先了解一下頻寬有哪些種類?就國內運營商而言,一般的寬頻可以分為電信,聯通,移動、網通等運營商網路,根據運營商之間互聯情況也可以把頻寬分為單線頻寬、雙線頻寬、BGP頻寬等;還有一種針對海外伺服器,比如韓國伺服器頻寬就可以分為回國頻寬(主要是中國大陸方向)、國際頻寬(國際各個地區使用者訪問)以及韓國本地頻寬(主要是本地訪問,國際訪問非常慢),企業可以根據自己的使用者群體位置選擇合適的頻寬。

遊戲使用者如何選擇頻寬呢?

1、根據訪問群體選擇頻寬型別。

如果企業使用的是韓國伺服器,主要給國內的遊戲使用者訪問,一般會選擇回國頻寬,如果訪問群體分佈在亞洲,東南亞等多個地區,一般建議是國際頻寬,如果訪問使用者都在韓國本地,選擇本地的頻寬是最實惠的。當然大部分情況下,伺服器不僅僅是給當地的使用者訪問,企業還需要上傳或者管理伺服器上面的資料,需要有部分回國的頻寬,這種情況下可以根據具體應用選擇頻寬型別。

2、根據遊戲的使用者數選擇頻寬大小。

那麼就可以根據高峰期的使用者數計算一下頻寬需求,比如高峰期大概有2000人訪問,每個使用者大概需要50kbps,那麼不考慮損耗的情況下頻寬至少要50*2000/1024=97.66Mbps,大概就是需要100Mbps頻寬才能滿足2000人同時訪問遊戲頁面不卡頓。

3、根據預算選擇不同區域的頻寬。

不同地區的頻寬價格是不一樣的,比如香港的頻寬就比韓國或者臺灣頻寬貴很多,價格貴的原因有很多,比如運營商線路,比如網路質量等等,企業可以根據預算情況,聯絡互聯先鋒的銷售顧問推薦一下合適的頻寬以及伺服器產品,他們對各個地區的產品非常熟悉,可以給使用者最合適的伺服器方案。