csol現在還有人玩嗎(csol玩的人還多嗎)
可能看到這個話題,很多玩家都不會不約而同覺得CSOL還是有機會翻身的,因為不管怎麼說,CSOL的優點還是非常多的,出色的玩法和豐富的內容,以及那個酷似《我的世界》的締造者模式,讓玩家可以在這款遊戲裡面充滿了無數種可能,但是,有些時候啊,現實可能比我們想象中還要打臉,我認為這個翻身的可能性基本上是不可能了。
很簡單,我想問問大家,CSOL的底子是什麼?不是CSOL的玩法,也不是CSOL的內容,更不可能是那些氪金神器,事實上,CSOL真正的核心是那些昔日的老玩家,可以說,CSOL的基本盤就是那些CSOL的老玩家,對於他們來說,CSOL老玩家無論如何都是不能拋棄的,但很遺憾的是這個基本盤已經快被蛋拐糟蹋得差不多了。
為什麼我會這麼說呢?要知道,CSOL老玩家能玩這款遊戲的原因,就是因為當年的CSOL生化模式和大災變模式,這兩個模式是老玩家的最愛,以至於蛋拐這些年的更新都是圍繞著這兩個模式去展開的,推出了各種各樣的生化模式,玩家在地圖裡面,可以暢玩生化系列模式,可是,情況是怎麼樣的呢?
按照常理,只要穩定住生化模式和大災變的更新,CSOL的基本盤就不會崩,可是,這個基本盤,蛋拐能不能穩定住呢?答案是不能,或者說得更直白一些,CSOL無法平衡老玩家和氪金玩家之間的衝突,我們都知道,氪金玩家玩這款遊戲就是為了怎麼爽就怎麼來,可是,老玩家卻希望生化模式和大災變能夠跟從前一樣。
於是,我們就看到了CSOL的騷操作了,由於氪金玩家的存在,導致了CSOL在更新方面更加照顧那些氪金玩家,很多生化模式和大災變的地圖都是這樣的,蛋拐明顯是較為偏向於這些氪金玩家,這樣做的好處就是氪金玩家在遊戲裡面的遊玩體驗那叫一個爽快,可是,壞處就是老玩家徹底對這款遊戲失望了。
老玩家在遊戲裡面再也找不到什麼存在感的時候,對於遊戲的更新,就變得不那麼友好了,此時,我們就能看到他們在遊戲的逐漸流失,大量的蛋拐老玩家開始離開這款遊戲,要知道,這些玩家可都是CSOL的核心玩家,相當於是遊戲的基本盤,一旦動了遊戲的基本盤,對於遊戲來說,這可就是個天大的事情了。
一款遊戲的基本盤已經被拋棄的時候,這款遊戲的沒落也就是在所難免的事情了,因為基本盤是一款遊戲最重要的,不管是蛋拐還是隔壁的穿越火線都一樣,儘管,穿越火線也有很多的問題,但從整體上來說,穿越火線很好地平衡了氪金玩家和老玩家之間的事情,可CSOL這一點,卻做得不那麼理想了。
因此,這也是為什麼我會說,CSOL翻身基本上是不可能的事情,其實,說來也是很正常的,畢竟俗話說得好,天下沒有不散的宴席,沒有不走的賓客,對於CSOL來說,遊戲已經算是十幾年的老遊戲了,不管別人怎麼想,但遊戲始終都是要停運的,當遊戲停運的那一刻,這款遊戲的命運就可想而知了啊。