程式設計師用蘋果電腦還是windows好
現在市面上的電腦的作業系統主要就是Windows和蘋果的Mac OS在分廳對抗,但是備受自媒體,影視剪輯使用者喜歡的MAC電腦,到了程式設計師手中卻不受待見,這是為什麼呢?
mac是個非常傲慢的系統,操作方面的其實是小事情,滾輪方向什麼的都是可以改的,它傲慢在它的相容性。每次更新一個大版本,一堆應用就不相容了,蘋果給大家的一貫印象是:影視工作者必備。但是其實對於影視工作者,mac有些高不成低不就,mac更適合做移動平臺下的開發。Mac電腦的應用場景是X86指令集的桌面應用。且Mac電腦的硬體造型非常時尚精緻,做工也是很多PC類產品望塵莫及的,MacOS10作業系統及其軟體生態偏重視覺、設計、開發、運維、辦公等場景。離開了這些場景使用Mac,不見得會好用。
windows是筷子,它是萬能的,啥菜都能吃。即使是西排的牛排照樣能叉起來啃。
Mac相對而言就是勺子,其實它本來只能用作一些特殊的飲食,比如喝湯,比如蛋糕,比如米飯和一些其它軟糯但不太粘的東西。mac的視窗管理一言難盡,mac上有視窗管理的第三方軟體 ,也有臨時轉存檔案的第三方軟體,但比起windows的體驗還是差太多。
mac的視窗管理邏輯和windows其實是差不多的,windows也同樣有mac所謂的排程中心類似的視窗,只不過因為mac的已開啟視窗不直觀,導致很多人可能不清楚怎麼更快的去找到想要的那個視窗。